評測

沙丘:覺醒評論 – 馴服土地
在沙丘上,沒有比被Shai’Hulud吃掉的更大的敬畏,絕望,振奮。在我與開發人員Funcom的開...
機甲休息評估 – 快速罷工
電子遊戲和機甲是天堂製作的一場比賽,因此令人驚訝的是,駕駛笨拙的戰爭機器的遊戲並不多。 2023年的裝甲核心V...
托尼·霍克(Tony Hawk
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2是一個了不起的套餐,它使像我這樣的終身粉絲再次愛...
Pokemon Scarlet&Violet Switch 2評論 – 上的更多咀嚼
Switch 2版本更新:隨著Nintendo Switch 2的發布,Pokemon Scarlet和Vio...
重新審查 – 令人難以置信的《鐵拳》
在與Absolver和Sifu的近戰戰鬥和功夫動作上咬牙切齒之後,我認為沒有人希望Slocap的下一場比賽是E...
死亡擱淺2審查 – 捆綁
在它的前身在停滯之海中擔任新穎的燈塔之後, 死亡擱淺2:在海灘上 有一個巨大的挑戰要克服。 Death Str...
FBC:防火審查 – 受控混亂
Remedy是一支以故事驅動的單人遊戲而聞名的團隊,儘管多年來嘗試了其他類型的遊戲,但 FBC:防火 是迄今為...
Nintendo Switch 2歡迎旅行評論 – 未的包裝
最重要的是,Nintendo Switch 2歡迎巡迴賽是Switch 2啟動陣容的奇怪部分,因為它的定義得出...
Mindseye評論 – 不喜歡這樣
Mindseye中最早的任務之一是您尾隨汽車的任務。太近了,開車的人會發現你;落後太遠了,您會忽視車輛。這是我...
變化評論 – 看到雙
憑藉我的戰爭和弗羅斯特朋克(Frostpunk),開發人員11位工作室因製造遊戲迫使您做出具有挑戰性的決策而贏...
Login
Loading...
Sign Up
Loading...