索尼已正式確認,將從 2028 年 1 月開始停止生產 PlayStation 遊戲機的實體光碟。該公司在最新的部落格更新中表示,該決定是基於實體遊戲光碟銷售開始下降的情況而做出的,未來所有新遊戲(無論是第一方還是第三方)都將僅透過 PlayStation 商店和零售商以數位格式提供。
索尼補充說,這一新的轉變對已經發行或即將發行的遊戲「沒有影響」。該公司補充說:「這一轉變將使我們能夠更緊密地適應當今大多數社區更喜歡訪問和玩遊戲的方式。」同時強調,它將「繼續優先考慮」消費者可以訪問其遊戲的資源。
索尼最近的報告表明,這種不祥之兆已經存在了好幾年。 從物理到數位的巨大轉變。與實體版相比,PlayStation 用戶絕大多數以數位方式購買遊戲,這是今年最大的遊戲之一, 俠盜獵車手6,也將純粹作為數位產品提供。雖然“實體”版將在零售商處出售,但這本質上是一個 盒裝代碼副本。另外值得注意的是,索尼和微軟都在 2020 年發布了不包含光碟機的旗艦遊戲機版本,而索尼的 PS5 Pro 預設情況下也沒有配備光碟機(但仍然可以透過模組化配件添加)。
另一個連鎖反應是,下一代 PlayStation 遊戲機將不會為其基本型號配備實體媒體驅動器,因為索尼的目標是降低成本。 Ampere Analysis 高級遊戲研究分析師 Piers Harding-Rolls 表示:「這幾乎可以保證 PS6 最早要到 2028 年才會上市。」 遊戲檔案。即使是遊戲的實體副本也不包含光碟上的完整體驗,其中許多遊戲充當身份驗證金鑰,而所有遊戲資料都複製到控制台 – 這一過程通常也需要大量下載。
除此之外,索尼也宣布將關閉 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation Store。

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