
也許是因為他太可愛了,而且很暢銷,過去幾年裡,耀西的冒險故事一直是為越來越年輕的觀眾設計的。 2006 年的耀西島 DS 與主線馬裡奧遊戲的難度並沒有脫節,但從那時起,主線耀西遊戲的挑戰已經慢慢軟化,以瞄準更年輕的受眾。透過《耀西與神秘之書》,任天堂讓遊戲玩法對於遊戲新手來說變得更加溫和——但它在難度上的不足,主要透過創造力和圍繞發現和探索構建的有趣噱頭來彌補。
《耀西與神祕之書》不是典型的平台遊戲。你不需要從左向右移動到達終點線,耀西不會死,也沒有傳統意義上需要克服的敵人。相反,舞台是充滿自然動植物的小生物圈。你不是去對抗它們,而是去研究和記錄它們——這一次,耀西不再是個冒險家,而是研究助理。
你正在《百科全書先生》(又名 E 先生)的頁面中進行研究,這是一本關於一座偏遠的無名島嶼上所有生命的有意識的綱要。耀西夫婦自願跳入書頁並記錄他們的發現,讓每個生物都經歷他們的步伐。這通常包括記錄它們的味道、丟棄它們會發生什麼、它們如何與環境互動,甚至它們如何彼此互動。這將舞台變成了小型獨立遊樂場,您可以在其中嘗試新生物並看看它能做什麼。遊戲是關於發現本身,當你觀察不同的反應時,遊戲會溫和地引導你嘗試新事物。
- 評測
- 2026-05-19









