
最近,遊戲產業似乎出現了一種奇怪的趨勢,即將推出的多款 AAA 遊戲都以好戰的小雞為主角。這一系列遊戲包括《神鬼寓言》重啟版、Krafton 的《無風計畫》以及 最近公佈的《精靈寶可夢風》和《精靈寶可夢波》。
雞一直是《神鬼寓言》系列中的主角,在經典的角色扮演遊戲中,玩家可以將雞作為笑點。第一場比賽甚至為特別施虐者進行了踢雞比賽。在 Playground Games 即將推出的《神鬼寓言》重啟版中,擊打任何小雞實際上都會影響該遊戲的表現 複雜的道德體系。
這款遊戲將於 2026 年底發布,其中還包含了一種新的 Cockatrice 敵人類型,這是一種巨大的噴火雞,看起來就像是在報復你多年來踢雞的行為。
《神鬼寓言》中的小雞們終於報仇了。
索尼最新的 State of Play 向我們展示了 第一眼看到無風計劃是一款以韓國小說系列《飲淚鳥》為基礎的開放世界動作角色扮演遊戲。另外,你在其中扮演的是一隻增益效果的人形雞。
遊戲本身的細節很少,目前還沒有發布窗口,但你將扮演 Rekon,它是「人形鳥類遊牧戰士種族」的一部分,根據 PlayStation 博客。從遊戲畫面來看,雷康擊退了數量驚人的敵人,這傢伙正在瘋狂地咯咯叫,他戰鬥的目的不僅僅是到達另一邊。
最後,還有《精靈寶可夢風浪》中的草起始精靈寶可夢布羅特 (Browt),將於 2027 年在 Nintendo Switch 2 上推出。 遊戲官方網站這隻「豆雞神奇寶貝」重7.7磅,利用額頭上的葉子進行光合作用。這種看起來像憤怒的小鳥的生物現在看起來可能很可愛,但粉絲們無疑已經在猜測布羅特會進化成什麼以及它會有哪些額外的類型。
之前有過以雞為主題的首發先例,Torchic 最終演變成火/格鬥型 Combusken 和 Blaziken。我們能否期望布羅特的最終進化看起來像綠色的雷康或雞蛇?
這三者加入了《薩爾達傳說》系列中的 Cuccos 家禽萬神殿和 Minecraft 雞(比如說,經常被騎術)。我們不知道為什麼雞在現代遊戲中越來越受歡迎,但可以肯定地說,該行業現在正在慶祝非官方的雞年。










