
因《黑手黨》和《天國降臨》系列而聞名的行業資深人士 Daniel Vavra 宣布,他將在自己的公司 Warhorse Studios 中更換角色,現在將專注於幫助製作《天國降臨》電影。
據捷克媒體報道,瓦夫拉 本人證實 該消息屬實。他開玩笑地補充道,「遊戲界終於擺脫了我的爭議」。這很可能是指 Vavra 過去對 GamerGate 的評論以及視頻遊戲中關於多樣性描述的「歷史準確性」。最近,瓦夫拉 熱情地談生成式人工智慧,從而引發了進一步的爭議。
Warhorse 執行長 Martin Frývaldský 表示 捷克緊縮 瓦夫拉“製作了三款在全球取得成功的遊戲;他長期以來一直想嘗試不同的東西。”
發言人證實,Vavra 的新角色將為 Warhorse 提供“跨媒體機會” PCGamesN,其中將包括一部《天國降臨》電影。
「我們已經將《天國降臨》品牌從電子遊戲中移除已有一段時間了,」Frývaldský 說道。 「到目前為止,我們已經涉足漫畫、音樂會和旅遊,但最吸引我們的是電影。這就是為什麼丹和我正在努力將其搬上銀幕或大銀幕。還有一個劇本草案。”
這位執行長補充說,我們的目標是「在未來幾年內」上映《天國降臨》電影。目前還沒有關於導演或演員的消息,但大概故事會集中在中世紀時期的某些事情。
「你不會再每天在辦公室看到 [Vavra],但從更廣泛的意義上來說,他仍然是 Warhorse 的一部分,」Frývaldský 說。
當然,Warhorse 仍在製作遊戲,這些項目將由 Warhorse 資深人士 Prokop Jirsa 和 Viktor Bocan 領導;他們正在成為工作室的新創意總監。
瓦夫拉(Vavra)離開遊戲開發職位專注於電影製作並不完全令人震驚。畢竟,他在2025年就說過,他是 很惱火製作遊戲要花這麼多時間。他說他的“想法比我的時間還多”,這也是他對“人工智慧革命”持樂觀態度的部分原因,因為“人工智慧革命”可以幫助開發者讓遊戲變得“更容易、更快”。
Vavra 在 Illusion Softworks 開始了自己的遊戲生涯,並在那裡參與了 1999 年的《Hidden & Dangerous》。 2002 年,他擔任編劇和導演的《黑手黨》取得了更大的成功。隨後,他在《黑手黨 II》中擔任設計師和編劇,之後脫離並創辦了自己的工作室 Warhorse。原版《王國降臨》於 2018 年推出,續作於 2025 年發行。第二款游戏比第一款更成功,
一個 原版《天國降臨》的增強版最近已上線。 Warhorse 沒有任何已宣布的未來遊戲正在開發中。工作室由 Embracer 所有。









