
貝塞斯達老闆托德·霍華德 (Todd Howard) 發布了最新消息 上古捲軸6,最大的收穫是,雖然遊戲已經可以玩,但它不會很快發布。
接受《GQ》採訪霍華德表示,這款備受期待的RPG“還有很長的路要走”。霍華德正在指揮比賽,他告訴球迷他們應該感到舒服,因為這將需要一段時間。 “我提倡的是耐心,”他說。 “我不想讓粉絲感到焦慮。”
霍華德表示,《上古捲軸 6》是“日常事務”,因為這與他這些天在工作室花費的時間和注意力有關。
“我們昨天對《上古捲軸 6》進行了一次大型遊戲測試,你必須真正看著屏幕並說,‘這是什麼?這需要什麼?我們現在在哪裡?’偉大的遊戲是玩出來的,而不是創造出來的。屏幕不會說謊,”他補充道。
至於為什麼貝塞斯達在《上古捲軸 5:天際》取得巨大成功後沒有立即製作《上古捲軸 6》,霍華德表示團隊“需要進行創意重置”。因此,工作室在《上古捲軸:天際》之後於 2015 年推出了《輻射 4》,於 2018 年推出了《輻射 76》,並於 2023 年推出了《星際》。在這些版本中,貝塞斯達還在許多平台上重新發布了《天際》。 成為了某種模因。
Bethesda 監督了開發商 Virtuos 於 2025 年推出的《上古捲軸 IV:湮沒重製版》的開發。它已經成功推出,現在是 2025 年美國最暢銷遊戲排名第五。 這款遊戲已經被陰影籠罩,霍華德表示他希望在貝塞斯達未來發布的《上古捲軸 6》等遊戲中再次做類似的事情。
“我喜歡宣布一些東西並發布它。我的完美版本——我並不是說這會發生——是需要一段時間,然後有一天,遊戲就會出現,”他說。
霍華德親自宣布上古捲軸6 2018 年 E3 展會。然而七年多過去了,貝塞斯達尚未分享有關該遊戲的任何官方細節,這促使粉絲們想知道該遊戲的狀態。
據已離開公司的貝塞斯達老將布魯斯·內史密斯 (Bruce Nesmith) 表示,霍華德之所以同意這麼早就宣布這款遊戲,是因為粉絲們 帶著“乾草叉和火把”來詢問遊戲。 霍華德本人也曾表示 經常想知道這麼早宣布《上古捲軸 6》是否正確。 “我已經問過自己很多次了,”他說。 “我不知道。我可能會更隨意地宣布這一點。”
Bethesda 打破傳統,提前發布了《上古捲軸 6》,該公司之前於 2015 年 6 月發布了《輻射 4》,並在五個月後推出了該遊戲。與此同時,《天際》於 2010 年 12 月發布,並在不到一年後首次亮相。後來事情發生了變化,貝塞斯達於 2018 年宣布推出 Starfield,直到 2023 年 9 月才推出。
不過,《遺落戰境重製版》讓貝塞斯達又回到了早期的劇本。該遊戲曾多次被洩露和報導,但在 2025 年 4 月下架之前實際上從未正式宣布過。
除了《上古捲軸 6》之外,Bethesda 還繼續為《輻射 76》提供新內容,包括基於 Prime Video 電視劇的內容。貝塞斯達也在開發 輻射 5,以及一個 報導稱輻射 3 重製版。








