育碧稱《AC Shadows》延遲是彌助強烈反對的結果

育碧老闆 Yves Guillemot 公開回應了人們對開放世界武士忍者冒險遊戲的強烈反對 刺客信條暗影,聲稱從“遊戲玩法到意識形態”的轉變是其從2024年11月15日推遲到2025年2月14日的原因。

根據 11 月 5 日的遊戲檔案報告巴黎遊戲周於 10 月 30 日至 11 月 2 日在巴黎凡爾賽門展覽中心舉行,Guillemot 在巴黎遊戲週第一天向遊戲業內人士觀眾展示了一段視頻。該視頻時長 184 秒,解說專業,詳細介紹了育碧對其所面臨的刻薄批評的回應。

“當一款傳奇系列揭示其最令人期待的體驗之一時,會發生什麼?……結果卻變成了人人又愛又恨的遊戲?”解說員在視頻開始時問道。 “當談話從遊戲玩法轉向意識形態時?當你所說的一切只會火上澆油時?當你認為與你同在的聲音實際上卻反對你時。”

視頻的旁白描述了育碧在 2024 年發布《暗影》後所經歷的憤怒。為了對抗這種暴行,該公司“必須停止關注那些仇恨我們的人,並開始向我們的盟友開火”。根據解說員的說法,這樣做意味著一件事:育碧必須依賴《刺客信條》品牌。

“我們一開始就做了任何人都不會建議的事情。我們推遲了比賽,”解說員繼續說道。 “額外的時間讓開發人員能夠打磨、優化並達到粉絲對《刺客信條》遊戲的期望的高標準。這也讓我們有時間重建《刺客信條》品牌契約,將系列的標誌重新置於中心位置。更多的引擎蓋,更多的隱秘,更多的信仰飛躍,更多的傳說。因此我們可以證明《刺客信條》的精神在《暗影》中得以延續。”

根據 11 月 5 日遊戲文件報告中的文字記錄,這段視頻在該公司剩餘的運行時間中發揮了作用。解說員表示,通過展示遊戲並讓體驗來說話,育碧重新贏得了粉絲,改變了話題,並找到了“昂首挺胸、敢於冒險、敢於發聲的信心,即使是面對最大聲的仇恨者。”視頻中沒有明確提及誰是“仇恨者”,吉列莫特也沒有定義視頻結束後他的言論中影子所面臨的強烈反對。然而,他確實暗示了由於遊戲玩法和歷史之間的緊張關係而造成的“假戰鬥”。

“我們最初對襲擊的嚴重程度感到驚訝,”吉勒莫特說。 “我們很快意識到,這是一場戰鬥,一場與我們粉絲的戰鬥,以證明我們實際上更像是一款視頻遊戲,而不是一條信息。

“我們看到的是,通過讓我們的粉絲在遊戲中看到他們能夠重新發現的一切,他們對《刺客信條》的喜愛,最終有助於對抗這種侵略性,這與電子遊戲對玩遊戲的人產生非常強烈的影響有關,”Guillemot 繼續說道。 “所以他們陷入了‘我想玩,我感興趣的是遊戲中的自我表達’和‘電子遊戲附帶一種文化信息’之間的困境。”因此,我們的目標實際上是能夠確保我們的粉絲發現並捍衛他們對我們遊戲的期望。它很快就消除了打鬥,這些打鬥只是假打鬥。 ”

《刺客信條:暗影》中對彌助(Yasuke)的強烈反對,彌助是一名黑奴,後來成為織田信長的家臣,並因此成為一名武士。這款遊戲因“喚醒宣傳”和歷史不准確等各種原因而受到猛烈抨擊,並且變得如此激烈,以致於 據報導,育碧取消了一款受內戰啟發的《刺客信條》遊戲 作為直接結果。儘管圍繞《暗影》的黑人搭檔存在諸多爭議, 該遊戲仍然達到了 500 萬玩家 距離 2 月 14 日發布僅五個月。

該遊戲,獲得了 GameSpot 的《刺客信條:暗影》評論為 8/10, 已收到 淡路之爪擴展包 引入了大量新內容。這也是 Nintendo Switch 2 將於 12 月上市, 和 此版本遊戲的預購現已上線

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