微軟 2025 年裁員的重大受害者之一是《黑鳥計畫》,這是一款由 ZeniMax 上古捲軸 Online 團隊開發的動作角色扮演 MMO 遊戲。描述為 《天命 2》遇上《Cyberpunk 2077》, 據報道比賽取消 2025 年中期。 根據彭博社記者賈森·施賴爾 (Jason Schreier) 報道,這款遊戲本來可以成為《天命 2》的接班人——現在 Bungie 已經 逐步減少發展 他相信如果它被發布的話,它可能會引起巨大的轟動。
在他的 YouTube 頻道上的一段新影片中,施賴爾談到了 Xbox 的現狀,以及他如何聽到有關 Blackbird 的好消息。 「《Destiny》剛剛去世,如果 Xbox 推出一款像《黑鳥》這樣的遊戲來填補《天命》留下的空白,那可能會很受歡迎。我聽到的都是關於這款遊戲的好消息。誠然,這是一個花費大量時間開發、成本高昂的項目,但它本身也遇到了困難,但我聽到的關於這款遊戲的一切都是如此積極。我認為它已被取消。
目前,Xbox 的下一款大型遊戲包括 The Coalition 的《戰爭機器:E-Day》和 InXile Entertainment 的《發條革命》。 Moon Studios 執行長 Thomas Mahler 領導了 Xbox 發布的兩款 Ori 遊戲的開發,他最近也發表了他對 Xbox 的明智看法以及該公司如何 過度依賴傳統IP 而不是培養創造下一代大片所需的人才。 “長期以來,Xbox 一直在努力識別、授權和保護那些本可以讓品牌保持領先地位的關鍵創意人員和團隊,” 馬勒寫道 在網路上的貼文中。
至於微軟為什麼要殺黑鳥?這可能純粹是由於財務原因,因為微軟近年來比以往任何時候都更加重視保持獲利。
「你可能在世界上最好的工作室,所做的決定會影響人們。我不同意所發生的事情,但我理解背後的原因。這只是財務問題,」前《上古捲軸 Online》總監馬特·菲羅 (Matt Firor) 在最近的採訪中說道。 “我們是賬本上的一個數字,如果這個數字很大,那麼分析的時機就成熟了,容我們說,這個數字總是很大。”


