根據報道,微軟對 Xbox 品牌未來的潛在選擇包括將其分拆為獨立的公司,或作為「全資子公司」而不是微軟內部的一個部門運作。
根據 資訊 (透過 路透社),這些只是微軟正在考慮的幾個選項。 Xbox 有 奮力掙扎 近年來,最近幾年 失去數百萬訂閱者 在價格大幅上漲後,其遊戲通行證訂閱服務。降價後,Game Pass 至少在一定程度上得到了改善,同時也從庫中刪除了新的《決勝時刻》遊戲。
從表面上看,分拆將使 Xbox 品牌擺脫整個微軟的高利潤預期,儘管它也將無法再獲得如此大公司的大量資源。
The Information 的報導還稱,微軟計劃增加對 Xbox 幾個最大系列遊戲的投資,包括《光環》、《上古捲軸》和《輻射》,以加快開發速度,但這意味著什麼仍不清楚。 《上古卷軸 VI》和《輻射 5》從技術上來說都是多年前發布的,兩者的更新都很少,而《光環:戰役進化》將在下個月推出時作為權宜之計——除了 Xbox 和 PC 之外,還將首次在 PlayStation 5 上發布。
然而,PS5 的發布可能只是 Halo 的一次性產品,因為微軟希望重新專注於主機獨佔遊戲。例如,據報道,《戰爭機器:E-Day》的 PS5 版本正在開發中,但目前還沒有發布。 不再來平台。



