報告指出 PlayStation 上的 Xbox 遊戲收入驚人

微軟決定在 PlayStation 5 上發布更多遊戲顯然為該公司帶來了一筆意外之財,一份新報告稱 PlayStation 上的 Xbox 遊戲迄今為止的總收入已超過 6.5 億美元。這 Alinea Analytics 的報告 不久前,Xbox 新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 表示,她和她的領導團隊,包括首席內容長 Matt Booty,將 考慮改變公司有爭議的多平台策略

該報告稱,2025 年登陸 PS5 的《極限競速:地平線 5》在索尼遊戲機上的銷量超過 580 萬份,光是總收入就達到了 3.23 億美元。 《盜賊之海》在 PS5 上的銷售量排名第二,達到 270 萬份,收入約 1 億美元。 《遺落戰境重製版》排名第三,據報 PS5 銷售量為 120 萬份,營收為 5,800 萬美元。

報導稱,這是僅有的三款在 PS5 上銷售突破 100 萬份的 Xbox 遊戲,但《Grounded》以 77 萬份銷量和 2,400 萬美元的收入排名第四。該報告不包括《決勝時刻》遊戲,該遊戲在收購動視暴雪後現已歸微軟所有。

No Caption Provided

Alinea 的 Rhys Elliott 在報告中也表示,最近 “我們是 Xbox” 夏爾馬和布蒂在備忘錄中表示,他們可能會改變 Xbox 的獨佔權,但目前來看,這只是口頭上的承諾。他表示,數據顯示索尼平台上的 Xbox 遊戲擁有「明顯的受眾」。

Xbox 最近做出的一些粉絲友好的改變,例如降低 Game Pass 價格、更改 Xbox 標誌以恢復 Xbox 的黃金時代,以及將名稱從 Microsoft Gaming 更改為 Xbox,目前都只是說說而已。 「這感覺像是對 Xbox 核心的暫時綏靖策略。光學,」他說。

「預計短期內會對排他性進行更多戰術調整,但潛在動機很簡單:品牌知名度。微軟需要將其軟體放在玩家實際所在的地方,」艾利奧特解釋道。

這位分析師表示,另一種可能性是,Xbox 管理層實際上並不知道 Xbox 未來將走向何方,而「我們是 Xbox」備忘錄實際上可能代表著「以自信的語言包裝的真正的戰略不確定性」。

關於恢復 Xbox 遊戲獨佔權的問題,夏爾馬最近表示,該公司將採取措施 “數據驅動方法與戰略驅動方法” 來決定接下來會發生什麼事。夏爾馬表示,她希望做出“正確的決定,而不是最快的決定”,因為這樣的決定會產生重大影響。她說,無論夏爾馬和團隊在獨家方面做出什麼決定,都將構成「具有長達十年影響的長期搖擺決策」。

夏爾馬也表示,可能會有 Xbox 遊戲「視窗」的更改,這是繼一份報告之後說的一些 《決勝時刻》以外的其他遊戲 可能會在遊戲發佈時和一段時間內被排除在 Game Pass 之外。

微軟聲稱,在更多平台上發布更多遊戲的策略轉變是為了打破傳統遊戲機的壁壘,滿足人們的需求。但這項決定遭到了核心粉絲的批評。關於多平台發布,微軟堅稱沒有一個特定的公式,公司將根據每個遊戲做出決定,或者至少在菲爾·斯賓塞的領導下是這樣做的。隨著夏爾馬的主持,事情會發生怎樣的變化還有待觀察。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...