本週早些時候,有報導稱微軟 計劃關閉或分拆出 Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory 以及其他潛在的工作室作為 一輪裁員 和工作室關閉。現在,一份報告表明,在 Ninja Theory 工作室宣布其新的《地獄之刃》遊戲 Senua 之前,微軟就知道自己計劃關閉該遊戲。 Xbox 遊戲展示 就在十天前。
根據史蒂芬·托蒂洛的說法 遊戲檔案當《Senua》預告片首次亮相時,微軟“已經計劃與 Ninja Theory 日落或分道揚鑣”,認為新發布的遊戲將“吸引投資者的興趣”。
托蒂洛指出,目前尚不清楚 Ninja Theory 領導團隊中是否有人參與或甚至知道該計劃。
該報告是在一次豐富的採訪之後發表的 Xbox 線 發表了一篇關於塞娜的文章,其中寫道:“原版《地獄之刃》以這句話結尾,‘還有更多的故事要講。’” Senua 覺得 Ninja Theory 已將其擴展為一種哲學:“可以製作新類型的遊戲。”
Ninja Theory 工作室負責人 Dom Matthews 也指出,《地獄之刃 2》和《塞娜》之間的差距很小是故意的。 “這並不是要急於推出某些東西——我們永遠不會這樣做——而是我們想要發布遊戲。”
事情始於 Xbox 執行長 Asha Sharma 的「重置」備忘錄,其中指出 Xbox 已在持續投資上花費了超過 200 億美元,但同時年收入卻下降了近 5 億美元。 「展望未來,這種情況不能再繼續下去,」夏爾馬說。隨後 Xbox 遊戲工作室老闆 Craig Duncan 隨即辭職。
據報道,Ninja Theory、Double Fine 和 Compulsion 都在與微軟就潛在收購進行談判,但如果談判成功,這些工作室將需要投資才能獨立。
除了這些迫在眉睫的威脅之外,Ninja Theory 是否會被允許攜帶其《地獄之刃》系列無論走到哪裡還有待觀察。当微软关闭 Lionhead 时,出现了投资兴趣,但这些谈判没有任何结果,因为微软不愿意放弃《神鬼寓言》这个名字。
目前尚不清楚面臨關閉的工作室的未來如何。微軟似乎希望投資者購買這些工作室而不是完全關閉它們,這一事實存在一線希望,但只有時間才能證明這種做法是否成功。




