
微軟已經發布了它的 最新獲利報告儘管該公司整體營收和利潤大幅成長,但 Xbox 部門仍持續呈現下滑的負面趨勢。 Xbox 的艱難時期預計還會持續,因為微軟預測未來還會進一步下滑。 Xbox 業務已經下滑一段時間了,所以這只是微軟遊戲部門最近一個季度的下滑。
Xbox 隸屬於微軟「更多個人運算」部門,遊戲收入減少了 3.8 億美元,即 7%。銷量下降的原因是 Xbox 內容和服務的減少以及硬體業績的疲軟。 Xbox 內容和服務下降了 5%,而 Xbox 硬體收入因銷售減少而下降了 33%。
该公司表示,在微软广告和游戏业务的推动下,整个更多个人计算部门的毛利率增长了 6%。此外,销售较少游戏机的好处意味着收入成本下降了 10%,降至 5.84 亿美元。不過,這並不完全歸因於 Xbox 銷售下降,因為微軟還提供各種其他硬體平台。
未來還會有更多的下降
展望第四季(4 月 1 日至 6 月 30 日),微軟表示 Xbox 的下滑預計將持續下去,下一季 Xbox 內容和服務收入預計將「下降至十幾歲」。下滑的原因是與去年同期相比,當時微軟擁有「強大的第一方內容」。可以說,微軟在 2025 年第四季發布的最大的 Xbox 遊戲是在 PS5 上發布的《極限競速:地平線 5》——而且它 做了龐大的數字。
今年,微軟 極限競速地平線 6 該遊戲將於 5 月 19 日在該公司第四季發布。當天才確認將在 PC 和 Xbox Series X|S 上發布,隨後將在今年晚些時候在 PS5 上發布。
微軟表示,Xbox第四季的預期低迷也歸因於 遊戲通行證降價以及 Xbox 主機銷售量進一步下滑。
“贏回粉絲”
微軟執行長薩提亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示
納德拉表示,該公司目前正在努力“贏回 Xbox 粉絲”,他引用了 Xbox 首席執行官阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 最近決定降低 Game Pass 價格作為例子。
就夏爾馬而言 發表聲明 她在其中表示 Xbox“在擴大業務和利潤方面取得了進展”,但收入和玩家成長“尚未達到我們的目標”。
「我們知道我們還有很多工作要做,才能贏得今天和未來的每一位球員,」她說。
從公司整體來看,截至 3 月 31 日的季度,微軟的營收為 829 億美元(年增 18%),獲利為 318 億美元(年增 20%)。









