
《重裝上陣》第 3 季上線 使命召喚:黑色行動 7 和 戰區 4 月 30 日,季中補丁說明揭示了兩款遊戲的重大變化。這包括跨多人遊戲和戰區的武器調整、得分記錄的更改以及殭屍地圖的修復。 《戰區》的標準《黑色行動:皇家》也被暫時刪除,轉而採用新的限時模式。
從內容上來說, 第三季重裝上陣 帶來了另外兩種武器可供解鎖,新的 Totenreich殭屍地圖、《戰區》的限時模式,以及《終局之戰》的一組新操作員任務。玩家還可以期待季中更新包括充滿裝飾性獎勵的新活動,包括帶有免費和付費活動通行證的機械戰警交叉活動。
即將推出的反作弊更新
季中補丁說明詳細說明了即將到來的 PC 玩家安全要求。這些更改並未包含在《重裝上陣》第 3 季中,但將在第 4 季中實施,以幫助《決勝時刻》的 Ricochet 反作弊功能更好地打擊作弊行為。
從下個賽季開始,PC 上將需要 Microsoft Azure 證明 (MAA) 才能存取《黑色行動 7》和《戰區》中的大多數播放清單。該系統旨在幫助驗證每個玩家的電腦環境沒有被篡改。這是對目前 TPM 和安全啟動要求的補充。
未啟用所有這些安全功能的玩家將被置於有限的匹配中,他們不會與控制台玩家或經過驗證的 PC 玩家配對。
多人遊戲的武器調整
第 3 季《重裝上陣》並未包含大量武器調整,但確實做出了一些值得注意的槍支更改。
X9 Maverick 突擊步槍的標槍組件配件得到了改進。標槍沒有按預期刺穿玩家,因此開發人員對附件進行了拋光,使標槍的速度稍高,下落更少,並且在擊中多個玩家時效果更好。
最近添加的 1911 手槍威力過於強大,因此開發商降低了該槍的傷害範圍,以使該武器與《黑色行動 7》的其他手槍更加一致。
連勝調整
黑色行動 7 多人遊戲中的三個連續得分進行了調整。
Lockshot 的鎖定時間已縮短,並且更新了鎖定動畫,可以讓紅色鑽石更快地出現在螢幕上。此外,快速鎖定超頻已被刪除,並被新的長射超頻取代,這將連續得分的範圍從 145 英尺增加到 230 英尺。
Ion Core Scorestreak 修復了兩個錯誤。這解決了玩家之前無法近戰離子核心的問題,以及離子核心對裝備科技面具特權的玩家造成的傷害超出預期的另一個問題。
最後,它消除了犀牛得分的一個錯誤,該錯誤以前可能會阻止一些玩家在使用工程師技能並駕駛犀牛時穿過牆壁看到其他得分。
殭屍地圖修復
除了新的Totenreich地圖之外,補丁說明還詳細介紹了各種殭屍地圖的多項修復,但其中許多修復都包含在上賽季的Paradox Junction中。
其中包括修復可能阻止功能或任務項目在地圖變體之間進行時間旅行後顯示的問題。它還解決了一個罕見的錯誤,該錯誤導致 Wisp Tea 特權無法檢索護目鏡任務物品。
Paradox Junction 的定向模式現在有更清晰的任務指導。開發者添加了一個步驟,指導玩家在人體模型上使用酸後獲取酸,以在比賽期間取回錘子部分 神奇武器任務。
Endgame 獲得新技能和奇異武器
玩家可以透過兩個新技能進一步提升 Endgame 幹員的等級。
傳導射擊是一項奇特技能。這使得玩家有時可以在發射武器時發射泰瑟槍,這會粘在敵人身上並在有限的時間內造成傷害。僚機單位是一項惡夢技能。這樣,在短時間內獲得多次擊殺就會產生一架無人機,它會跟隨玩家,同時射擊附近的敵人。
Endgame 的武器池中還增加了兩種新的奇異武器:
Pulsebreach:經過修改的連發射手步槍可實現最大破壞力重新啟動:半自動手槍增強了多功能性和威力
《戰區》刪除了標準的《黑色行動:皇家》模式
第 3 季《重裝上陣》為《阿瓦隆》上的《黑色行動:皇家行動》添加了熱力追擊限時模式。這是受到同名原始 Blackout 大逃殺模式的啟發,該模式基本上是一個警察和強盜的遊戲。此模式將在獨奏和四人播放清單中可用。
《Hot Pursuit》將暫時取代標準的《黑色行動:皇家》模式,但開發商表示計劃在未來的更新中恢復該標準。
新的個人最佳追蹤器
這次重大更新增加了新的「個人最佳成績」系統,讓玩家可以輕鬆追蹤並挑戰他們在《戰區》比賽中的最高個人表現記錄。
以下指標現在顯示在勝利和失敗畫面中:
傷害擊殺消滅/死亡比率 (E/D)
該系統追蹤歷史個人最佳成績和每週記錄。
增加了更多排名遊戲復興限制
Warzone 排名賽的設計遵循職業錦標賽中使用的規則。在《重裝上陣》第 3 季的職業比賽中,還有一些物品被禁止使用。
以下項目已新增至限制項目清單:
SpikesHades LMG-SMG 轉換套件配件XR-3 離子狙擊步槍
戰區武器平衡
第三季的 MK35 ISR 突擊步槍是《戰區》中最具統治力的槍枝之一。該槍已被削弱,所有模式的傷害範圍均降低。
此外,威力較弱的突擊步槍也被增強為更可行的選擇。這包括增加 DS20 Mirage、MXR-17 和 Voyak KT-3 在所有模式下的傷害範圍。
最後,所有黑色行動 7 輕機槍也獲得了所有模式傷害範圍的增益。
兩者的第三季重裝上陣補丁說明 黑色行動7 和 戰區 下面可以找到,由動視公司分享。
歡迎來到《決勝時刻》第 03 季重裝上陣
隨著力量平衡的變化,聯合特種作戰司令部和公會之間持續不斷的戰鬥愈演愈烈。在 Karma 的指導下,滲透專家科爾·「標槍」·多諾萬 (Cole “Javelin” Donovan) 使用他的 C-Link 設備成功侵入了公會的系統,使聯合特種作戰司令部能夠利用公會自己的防禦來對付他們。他們會利用這項新發現的優勢來推動勝利並撕裂壓迫性的集團嗎?或者他們的敵人會及時重新集結反擊嗎?
第 03 季《重裝上陣》在所有模式中以一系列新內容煽動火焰,包括熱浪浩劫和自由奔跑等新體驗,以及額外的地圖、遊戲模式、下一個回合殭屍地圖、Totenreich 以及額外的武器、藍圖、幹員皮膚以及透過季中活動和每週挑戰獲得的更多內容。
新地圖和回歸地圖
溫泉(6v6、2v2)
秘密交易破裂並爆發戰鬥,襲擊山梨縣的一處偏遠溫泉。在這張專為 6v6 和 2v2 遊戲設計的小型地圖中,幹員部署到山中的一片天堂,但在擊敗敵人之前沒有時間放鬆。
峰會(6v6)
當玩家突破位於冰雪覆蓋的山頂上的危險俄羅斯設施時,標誌性的峰會回歸。這張經典的中型地圖首次在原版《黑色行動》中引入,其三車道佈局將乾員引導至中央控制室等熱點區域以及穿過狹窄的懸崖邊和過道。
莊園 (6v6)
當敵對勢力襲擊莊園莊園時,攻擊一座戒備森嚴的犯罪家族莊園,這是一張以大別墅為中心和周圍的經典中型地圖。
新武器
海妖(特殊武器、活動獎勵)
充能能量武器。發射高傷害且移動緩慢的彈,穿過敵人。蓄力以提高彈速。使用這種發射緩慢移動的彈體的特殊武器對敵人造成高額傷害,當你向目標發射武器之前蓄力時,其速度會增加。
武士刀(近戰、活動獎勵)
近戰武器。傷害高、射程適中、攻擊速度適中。以斬擊和頭頂攻擊相結合的方式攻擊近距離的敵人。按下重擊按鈕將武器舉高,在完美的時刻釋放以造成最大傷害。
新武器配件
MK.78 Lightframe PDW 轉換(每週挑戰獎勵)
重量的大幅減輕允許更多的移動性和侵略性使用,同時保留大部分功率,但代價是額外的後座力和減少的傷害範圍。
Warden 308 Badlands 手槍套件(每週挑戰)
重型手槍配置犧牲了一些控制力和射程,以提高操控性和機動性,並在近距離具有強大的火力。支援叉腰和三個額外的槍管附件。
Carbon 57 製造商雜誌(每週挑戰)
最先進的彈匣,一旦停止射擊,就會透過製造額外的子彈來自動補充彈藥。
Ryden 45K Apex 掃地機(每週挑戰)
在飛行中分裂的子彈會對每個連接的碎片造成傷害。將武器轉換為半自動武器。
新的和回歸的多人遊戲模式
自由奔跑(啟動)
公會正在為新的 Project Synapse 培訓計劃尋找早期志願者,為參賽者提供在與時間賽跑並克服障礙時證明自己的機會。比賽開始後,沿著賽道前進,穿過要求越來越高的 10 個區域,測試您應對各種挑戰的能力。完成高難度的跳牆、在矮牆下滑行、跳過旋轉平台,隨著賽道的加速,使用各種武器擊中目標,打開前進的道路。後面的區域將透過增加抓鉤和翼裝來進一步挑戰你,確保參賽者在戰鬥演習的各個方面都受到考驗。每場比賽有 10 名賽車手,您需要保持動力才能取得領先。獎勵 完成 Freerun: Ascent 課程 3 次,獲得「Scaled」徽章和 1,000 XP。收集 Freerun: Ascent 中的所有密碼,獲得「Upswing」武器魅力和 2,500 XP。在 14 分鐘內完成 Freerun: Ascent 課程,錯誤次數少於 10 次,即可獲得「Innovate」通用武器迷彩和 5,000 XP。
熱浪破壞(季節性)
操作員會經歷五個不同的熱度等級,每個等級都會賦予額外的能力,提高戰鬥效率。透過支援行動產生熱量,如揭露敵人、擾亂敵方雷達、增強隊友、削弱敵人、捕獲和防禦目標以及其他非致命行動。支援您的團隊產生熱量並根據您的熱度等級獲得操作員獎勵,如下所示: 低熱度:更快的現場升級充能。中熱度:更快的移動、衝刺速度和空中機動性。熱度:更快的武器重裝、ADS 速度和交換速度。額外熱:消滅敵人後裝備會重新裝滿。 額外額外熱:增加爆頭的傷害和分數。
冷凍標籤(當季)
6v6 重生模式,團隊競相凍結敵人,同時讓盟友繼續戰鬥。凍結敵人即可得分,粉碎隊友可將他們帶回來,凍結整個敵方隊伍可獲得獎勵。近距離聊天已啟用。如果一支隊伍成功凍結了整個敵方隊伍,則會發生“完全凍結”,將所有幹員從凍結狀態中釋放出來,並為凍結所有敵人的隊伍獎勵大幅分數。使用你的小地圖來追蹤被凍結的隊友的位置,這樣你就可以防止你的隊伍遭受完全凍結。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。
新殭屍生存地圖:Totenreich
「歡迎來到 Eidskallen—對接待委員會表示抱歉。」— 雙胞胎
時間循環被打破,黑暗之心號在悖論樞紐被擊敗後,雙胞胎將船員們運送到了一個新的目的地:艾茲卡倫,一個挪威漁村,位於狂風肆虐的海岸上,自青銅時代晚期以來就有人居住。
Totenreich 的主線任務將在地圖隨第 03 季重裝上陣而發佈時開放。完成主線任務即可獲得以下獎勵:
「野心」Richtofen 幹員皮膚、名片和 10,000 XP。完成另一張名片和 5,000 XP 的 Totenreich 精通挑戰。獲得必要的英特爾(音訊日誌、文件和文物)以獲得第三張名片和另外 10,000 XP。在該地圖的定向模式到來之前完成主任務的玩家還將獲得獨特的名片變體。
新殭屍奇蹟武器:喬頓之星
這種廣泛的近戰奇蹟武器甚至可以對付最冷酷無情的敵人,竊取他們的靈魂以產生毀滅性的攻擊。喬頓之星是一件挪威神器,幸運的是島上那些熟悉其神話和「古老方式」的人從 935 小組的貪婪手中藏了起來,它會投射出光芒和致命的火焰。
新殭屍敵人:死靈鉗
傳說中,一種注定失敗的不死維京武士精神——被一些人稱為屍鬼——向入侵者發動殘酷的武裝戰鬥。 935 小組的存在和純粹的殘暴似乎喚醒了一種不自然的異常現象,這種異常現象從寒冷的海洋中升起,以幫助保護艾茲卡倫。
新殭屍戰場升級:野火
讓自己充滿火焰,提高速度並燃燒所有太近的敵人。當蜂群向您襲來,或您需要穿越蜂群時,野火可能會確保您的安全。啟動此現場升級會從您所在的位置輻射出熱脈衝,同時吞噬持有者附近的敵人,同時您的速度會略有增加。 主要增強火球術!當野火啟動時,火球會隨著你的攻擊一起發射。火焰風暴:啟動時,部署火焰龍捲風,吸引並燒死敵人。自由基:當野火啟動時,攻擊的效果偶爾會在地面上留下火池。閃絡:從初始啟動開始,每三個野火脈衝在更大的半徑內造成明顯更多的傷害。次要增強氧化劑:增加野火的持續時間。回燃:啟動時,附近的殭屍被擊倒,並且較大的敵人會被擊暈。熔火之心:敵人離你越近,受到的傷害就越大。熱浪:當野火啟動時,你的移動速度會進一步提高。
《Endgame》仍然免費
Endgame 將在有限時間內作為免費遊戲模式繼續提供。从《使命召唤》主菜单以及《使命召唤:战区》和《黑色行动 7》中访问该模式。在這種合作 PvE 模式中招募新玩家來面對 Avalon 中的挑戰,在該模式中,小隊會遇到越來越困難的戰鬥區域,同時應對頭目和可重複的挑戰,同時不斷發展他們的幹員。
終局第二幕:破鏡行動
我們的內部人士已經建立了一個連結。滲透公會網絡並收集足夠的診斷數據來開發可以破壞網路的病毒。
第二幕是關於打破系統,而不僅僅是學習它。在「毒丸行動」之後,JSOC 現在與 Javelin 建立了聯繫,該團隊證實了 Guild 試圖建立鏡像 C-Link 網路。 Karma 的目標很明確:建立一個強大到足以將其關閉的病毒…但這樣做需要先映射網路的真實結構。
每完成一個目標即可獲得新的獎勵,包括為您的幹員提供強大的升級,這將有助於他們在未來的步驟中。
In the final step, gain access to the new Virus Injection Glitch and take on the Glitch Boss.操作獎勵包括新的武器藍圖、徽章、雙倍 XP 令牌、恢復令牌、加載屏幕等等,詳細信息如下。
請注意,雖然毒丸行動開始時需要在 I 區或更高區域完成目標,但破碎鏡行動從第 1 步開始就需要達到 III 區或更高區域的要求,因此在開始此行動之前,請確保您的幹員能夠勝任任務!
隨著步驟的進展,獲得各種有價值的獎勵並獲得動力。發現病毒注入故障的位置,並在惡夢難度中對抗一波又一波的敵人和故障 Boss。
第二幕皮膚完成迷彩:
獲得 1 個「餘震」幹員皮膚即可獲得「腦殼」武器迷彩。獲得所有 3 個「餘震」乾員皮膚即可獲得「霓虹絞刑架」動畫武器迷彩。
破鏡行動獎勵
「Adrenal Drive」武器飾物和 1,000 XP 恢復令牌和 1,000 XP1 小時雙玩家 XP 令牌和 1,000 XP「熔毀」徽章和 2,500 XP1 小時雙戰通行證 XP 令牌和 2,500 XP XP「有毒滴」大貼花和 XP2,5001 2000 小時雙令牌、0050 小時XP「小你好」表情和 5,000 XP「致命注射」武器藍圖、「病毒注射」動畫名片和 7,500 XP
新的殘局能力與技能
熱能尖刺 – 發射強大的火焰,將敵人燒成灰燼。該地區的火焰持續時間較短。
使用新的熱尖峰主要能力來加熱您未來的部署。點燃你的敵人並在火焰熄滅之前消滅他們。
傳導射擊(奇異技能)-當發射任何武器時,有時會發射泰瑟槍,它可以粘在敵人身上並在有限的時間內造成傷害。
升級:增加每次啟動發射的泰瑟槍數量最終升級:持續時間更長,現在泰瑟槍可以黏在所有敵人身上
僚機單位(惡夢技能)- 在短時間內進行多次擊殺會產生一架無人機,它會跟隨你,同時射擊附近的敵人。
升級:增加無人機的射速和持續時間。最終升級:無人機射擊有幾率觸發彈片效果。
新的奇異武器
新增了兩種新的奇異武器:
Pulsebreach:爆裂神射手步槍經過修改,可實現最大破壞力。与榴霰弹的亲和力。重新啟動:半自動手槍增強了多功能性和威力。对冲击弹的亲和力。
新的殘局活動:超級憎惡
一旦該區域的公會打擊 Boss 被征服,就會面對在噩夢區域中生成的新 Boss!擊敗巨型憎惡保證會掉落異國武器箱,所以這次遭遇應該非常值得你花時間……如果你活下來的話。
第 03 季重裝上陣活動
機械戰警活動通行證
部分人。零件機。所有運營商。機械戰警伸張正義,機械戰警活動通行證將於第 03 季中期登場。
自由奔跑攀登挑戰
你能到達頂峰嗎?在全新的多人自由運行遊戲模式中盡可能快地攀登公會訓練塔並達到新的高度
使命召喚捐贈 C.O.D.E.航海家挑戰賽
為了紀念軍事感謝月,使命召喚捐贈基金 (C.O.D.E.) 推出了 C.O.D.E.導航挑戰賽旨在幫助退伍軍人開啟他們的下一個篇章。參加限時活動獎勵。
第 03 季多人排名系列賽
排名系列賽又回來了,您將有機會在賽季的最後一周獲得您必須擁有的獎勵!
全季 03 重裝上陣細分
有關第 03 季《重裝上陣》中內容的完整詳細信息,請務必 查看《決勝時刻》博客。請參閱下面的第 03 季重裝上陣補丁說明,並繼續關注此處的進一步更新。
全球的
反作弊
我們將繼續加強我們的反作弊系統,以更好地保護玩家並確保所有平台上的公平比賽。這些更改直到第 04 季才適用,屆時您可以期待以下內容:
新的安全要求:Microsoft Azure 證明 (MAA)
PC 上需要 Microsoft Azure 證明 (MAA) 才能存取大多數播放清單。這個系統將幫助我們驗證您的電腦環境沒有被篡改,這是防止作弊的關鍵一步。
這對 PC 玩家意味著什麼
系統不合規的玩家將看到一條訊息,提醒他們應用了失敗的證明狀態,並將調整配對。那些嘗試與證明失敗的其他人一起玩的玩家將看到一條訊息,表明應用了失敗的證明狀態,因為一名或多名隊伍成員不滿足安全證明要求。
為了完全合規,您的系統將需要:
啟用 TPM(可信任平台模組)啟用安全啟動
這些是 Windows 安全功能,可協助驗證您的系統是否在受信任的狀態下運作。如果您需要更新設定方面的協助,請閱讀我們的玩家支援頁面 (LINK)。
如果認證失敗
未啟用這些功能的玩家將被置於有限的匹配中。
如果您被放入有限的配對池中,您將:
無法匹配系統符合我們要求的玩家無法匹配主機玩家
播放清單影響
此強制措施將適用於所有播放列表,但(無需 MAA)除外:Nuketown 24/7Battle Royale Casual
為什麼這很重要
這些更新旨在: 充分實現使用 Microsoft Azure 證明的安全性優勢 從一般玩家群中刪除高風險玩家
使用者介面
HUD 設定現在在多人遊戲、殘局遊戲和殭屍之間單獨保存
聲望大師頭銜挑戰
增加了 21 個新的聲望大師頭銜和挑戰。所有新的聲望大師頭銜挑戰將提供給聲望大師等級 100 的玩家。多人遊戲:Tryhard – 以最高分數和目標分數、最高的 Elim/死亡比贏得一場比賽,並出現在最佳比賽中。 Bully – 在單次生命中殺死你的復仇者 3 次 5 次。 Godslayer – 殺死 50 個敵人而不死。末日建築師 – 賺取10 枚核武。 The Quadfather – 獲得 5 個 Quad Feed 獎章(在殺戮 Feed 中不間斷擊殺 4 次)。殭屍:以太統治者 – 使用 Totenreich 和先前地圖上的所有硬遺物完成 Totenreich 主要任務。最終 Boss – 在第 150 輪或之後完成任何主要任務。薩滿 – 獲得 100 枚煉金術士獎章(快速殺死 5 個或更多受兩個或以上影響的殭屍)無敵 – 在被詛咒的第 3 層獨奏時,連續殺死 1000 名殭屍而不受傷害。新鮮 – 使用季節性武器獲得 5000 次致命擊殺。合作與終局:收藏家 – 透過 Root Crasher、Link Forger 或病毒注入解鎖 9 個故障操作員皮膚。 Outlaw – 使用 Akimbo 武器消滅 30 名菁英。惡夢 – 消除單場比賽中 300 個惡夢區敵人。戰地醫療兵 – 在遊戲終局:復活 25 位隊友。漂流者 – 使用鮮血燃燒器快速殺死 10 人 30 次。所有模式:武器大師 – 在 50 種武器上達到武器威望最高等級。
多人遊戲
一般播放清單更新
第 3 季重裝上陣 Moshpit (6v6) 地圖 BeaconPlazaGridlockOnsenSummitHaciendaModes 團隊死亡競賽擊殺已確認DominationHardpoint
武器
突擊步槍
X9特立獨行
我們看到了很多關於 X9 Maverick Javelin Assembly 的回饋和問題。有一個問題導致它在沒有預期的彈體調整的情況下上線,因此它的穿刺行為也沒有按預期發揮作用。在第 03 季重裝上陣後,長矛的速度將稍高,下落更少,並且在擊中多個玩家時效果更好。它還會將敵人的屍體發射並刺穿到每個可以想像到的表面,這一直是該附件的核心樂趣。也就是說,我們可能會根據早期回饋以及更新後出現的任何新回饋進行額外的遊戲玩法調整。
X9 Maverick標槍組件配件調整
彈丸速度從 142m/s 提高到 152m/s。顯著減少重力對彈丸的影響。顯著減少撞擊玩家後彈丸速度的衰減。
碳57
Carbon 57 在第 03 季《重裝上陣》中獲得了新的 Fabricator Mag 附件,我們希望確保該雜誌和 Prestige 雜誌都提供獨特且引人注目的構建路徑。我們決定重新設計 Prestige 彈匣以適應中檔版本,並為發布後的彈匣提升攻擊性玩法開闢道路。
VST 附件調整
MFS Renown Plus彈匣(威望附件)不再將傷害範圍減少20%。不再提高機動性。現在將傷害範圍提高20%。現在將後座力控制和子彈偏差提高10%。
神射手步槍
典獄長308
守望者308調整
刪除了守望者 308 掃射和轉彎時一些意外的武器動作。
手槍
1911年
1911自问世以来就令其他手枪黯然失色。具体来说,我们发现玩家能够比其他同类更有效地扩展射程。我們正在大幅縮小射程,使其與其他手槍更加一致,並為即將推出的 Warden 308 Badlands 手槍套件開闢一些設計空間。
福利
解決了戰術專家通配符有時可以授予額外戰術和致命的問題。
裝置
解決了玩家在使用針無人機後有時會遇到崩潰的問題。
現場升級
Scrambler 解決了摧毀 Scrambler 可能會導致玩家的小地圖標記在 Scrambler 半徑內消失的問題。
連勝
Lockshot 鎖定時間減少到 0.65 秒,現在在基礎版本和兩個超頻中保持一致。 “快速鎖定”超頻已被刪除。新增了新的「長射」超頻:Lockshot 鎖定範圍從 145 英尺增加到 230 英尺。更新了鎖定動畫;紅色鑽石現在出現得更快。 離子核心 解決了玩家無法近戰離子核心的問題。 解決了離子核心對裝備了科技面具加成的玩家造成的傷害超出預期的問題。 犀牛 解決了玩家在駕駛犀牛時使用工程師時無法穿過牆壁看到其他分數條紋的問題。
使用者介面
解決了在比賽中更改加載項有時會將遊標的選擇恢復為第一個加載項的問題
殭屍
地圖
Paradox Junction關閉了玩家在未來核子鎮中鎖定的黃屋廚房內時無法傳送的漏洞。解決了防止時間結因黑暗耀斑場升級而損壞的問題。解決了導致鎖定射擊支持項目僅鎖定 Boss 的免疫部分的問題。解決了時間導管的問題,可以選擇支付一半,而在單人比賽中小部件上不會出現提示。解決了導致導致的問題減價促銷通電在活躍和旅行到不同時間段時不起作用。解決了阻止觀看玩家在擊敗 Boss 並選擇繼續玩後重生的問題。解決了重新載入儲存後阻止牆上的音符出現的問題。解決了由於未購買門買而允許玩家在被傳送出溫室之前與鋼琴互動的問題。解決了導致玩家卡在解決了一個阻止小精靈茶取回護目鏡任務物品的罕見問題。解決了多個碰撞問題。解決了許多次要的視覺問題。阿斯特拉·馬洛魯姆解決了一個問題,該問題導致玩家在特殊回合中被深淵邊緣的隕石擊中時失去可玩空間。如果玩家在平台上停留超過 100,則關閉任務中使用的平台的漏洞,對玩家造成傷害被詛咒的灰燼解決了與Ol’Tessie的物理和粉碎爆炸彈藥模組爆炸相關的問題。解決瞭如果玩家位於頂部上昇平台的邊緣而克勞斯位於集市廣場的地面時,克勞斯無法復活倒地玩家的問題。解決了有時會導致RPG在死靈流體手套出現在血肉庫內之前短暫可見的問題。解決了多次碰撞問題。解決了許多小的視覺問題。
模式
SurvivalAshwood解決了在與近戰瑪奇朵近戰時導致崩潰動畫觸發的問題。解決了在地圖電源關閉時導致阿森納機器顯示為活動狀態的問題。 DirectedParadox Junction解決瞭如果玩家在步驟中間加入比賽則導致螢幕上的目標不斷閃爍的問題。解決了當玩家在等待受折磨的殭屍時拿起粉筆時刪除目標的問題添加了一個步驟,指導玩家在“獲取玩具鐃鈸”步驟中獲取獲得護目鏡和耳機所需的必要福利。增加了一個步驟,指導玩家在神奇武器任務期間在沒有錘子部件的人體模型上使用酸後獲取酸。解決了在不按順序完成步驟時導致出現「目標更新」通知飛濺的問題。解決了融化人體模型的提示出現在沒有錘子部件的玩家身上的問題。酸。解決了指示玩家在重新加載保存後在裝滿酸時重新填充燒瓶的問題。诅咒的灰烬解决了在重新加载保存时在被遗忘者的愿景期间收集骨头后阻止目标更新的问题。 CursedPublic Cursed LobbiesMatches 現在將檢查大廳中是否有任何玩家滿足產生遺物挑戰集的要求。如果一個玩家有要求,那麼它將為所有人生成。解決了一個問題,該問題允許玩家在加入正在進行的比賽時更改 0 級大廳上的活動遺物。解決了一個問題,如果玩家在比賽中的任何時刻保存,則阻止龍頭遺物門戶出現。解決了一個阻止鎖定射擊支援項目鎖定敵人的問題。解決了一個導致泰迪熊遺物審判期間生成 Uber Klaus 核心的問題。解決了解決了在薩曼莎的繪圖遺物啟動時拾取最大彈藥加電後彈藥無法重新填充的問題。解決了導致薩曼莎的繪圖遺物為玩家提供第二個 LGM-1 神奇武器的問題。調整交互半徑以拾取聚焦石遺物的酒瓶。
武器
使用 Pack-a-Punch Machine 升級後,Ray Gun MKII 瞄準器將變成紅色。升級到 Packa-Punch 等級 4 後,瞄準器將變成紫色。此變更不適用於藍圖變體。解決了透過 Packa-Punch 機器升級的 NX Ravager 造成的爆炸傷害無法推進該武器的任何挑戰的問題。
槍匠
解決了導致 GDL Havoc 顯示不正確的備用彈藥的問題。
彈藥模組
冷凍將熱震次要增強傷害百分比從 20% 增加到 50%。將冷連主要增強觸發幾率從 20% 增加到 35%。將冷連主要增強觸發半徑從 80 增加到 85 單位。
飲料可樂
Mule Kick解決了導致Pack Mule主要增強不適用於某些武器的問題。 Jugger-NogRetaliation次要增強現在會在玩家被擊中時提供臨時傷害增益,而不是在低於健康閾值時啟動。將Shake it Off次要增強觸發幾率從5%增加到15%。 Deadshot Daiquiri將Dead Heat主要增強活化範圍從64增加到112單位。死亡點主要增強活化範圍從 64 增加到 112 個單位。使用 Akimbo 附件時,再次死亡主要增強會向兩種武器返回一顆子彈。元素流行增加帝國桃子主要增強觸發幾率從 15% 到 50%。帝國桃子主要增強現在減少傳入傷害 75%。帝國桃主要增強不再對回合中的最後一個殭屍觸發。茶最後一個殭屍在被殭屍保姆小型增強劑吸引時將不再攻擊。
咕咕糖
解決了導致 GobbleGum 在比賽加載時黑屏時被消耗的問題。解決了導致某些 GobbleGum 不顯示其活動時間的問題。受影響的包括: 閒視無睹、死亡、消化不良、牛頓否定、雨打嗝
現場升級
以太護罩將殘像主要增強吸引力半徑從 250 單位增加到 300 個單位。殘像誘餌現在會在其持續時間結束時爆炸,傷害並擊倒附近的普通殭屍。即時重新裝填小型增強現在可以重新裝填武器的彈夾,而無需從儲備中取出彈藥。即時重新裝填現在可以重新裝填超過武器的彈夾,在這種情況下,額外的彈藥將添加到武器的儲備中彈藥。虚空护套主要增强现在会暂时增加玩家的近战攻击速度,如果它还没有被其他内容(例如,近战玛奇朵:Expresso)增加。用瘋狂主要增強之拳進行瘋狂的守衛殺戮現在會延長瘋狂守衛的持續時間。如果玩家的生命值低於最大生命值超額,有毒生長植物食物小增強掉落現在會自動拾取。植物食物掉落不再可以拾取,當玩家的生命值已經達到生命值過載最大值時,「浪費」了。植物性食物的掉落幾率從 10% 增加到 20%。冬蟲夏草主要增強魅力的持續時間從 120 秒減少到 90 秒。
支援
解決了導致離子核心在製程表中顯示不正確圖示的問題。更新鎖定鏡頭的描述以不包含多人遊戲詳細資訊。
敵人
在第 51 輪之前略微降低輻射獵犬的速度。
挑戰
解決了導致陷阱和其他非玩家殺死來解鎖塔防名片的問題。
聲音的
解決了各種字幕問題。解決了各種無法播放的 VO 台詞。
穩定
解決了各種穩定性問題。
終局之戰
營運
殘局中加入了「破鏡行動」和「病毒注射故障斷裂」。 完成破鏡行動以解鎖病毒注入故障斷裂。當心你的道路上會出現什麼。
能力
熱能尖刺 – 發射強大的火焰,將敵人燒成灰燼。該地區的火焰持續時間較短。
技能
傳導射擊(奇異技能)-當發射任何武器時,有時會發射泰瑟槍,它可以粘在敵人身上並在有限的時間內造成抽搐傷害。 升級:增加每次啟動發射的泰瑟槍數量。最終升級:持續時間更長,現在泰瑟槍可以黏在所有敵人身上。僚機單位(惡夢技能)- 在短時間內進行多次擊殺會產生一架無人機,它會跟隨您射擊附近的敵人。 升級:增加無人機的射速和持續時間。最終升級:無人機射擊有幾率觸發彈片效果。
奇異武器
增加了兩種新的奇異武器: Pulsebreach:經過修改以實現最大破壞力的爆裂神射手步槍。與榴霰彈的親和力。重新啟動:半自動手槍增強了多功能性和威力。對衝擊彈的親和力。
遊戲玩法
奧斯卡獎公會打擊boss將不再重生,以防止在添加“破碎鏡子”行動後發現多個boss生命條出現的新問題。解決了玩家可能從逃生垂直起降的側門掉下來的問題。解決了Ramage技能傷害提升有時無法觸發的問題。解決了一些死亡效果不會停止播放的問題。解決了帶有零浪費彈藥mod的Echo 12霰彈槍允許其被擊中的問題。快速射擊。
使用者介面
解決了“遠景”異國實用獎金的錯誤描述。更正了異國實用獎金描述中的其他拼字錯誤。更新了供應鏈分配的說明以正確反映獲勝條件。
穩定
各種穩定性修復。
使命召喚:戰區
聲望大師頭銜挑戰
勢不可擋 – 在 12 小時內贏得 5 場戰區比賽(不包括休閒) 像素狙擊手 – 使用狙擊步槍殺死 500m 外的敵人 交通元帥 – 在車內殺死敵人 25 次 僱傭槍 – 消除 50 個賞金合同目標(您的小隊必須消除目標) 清道夫 – 在不使用休閒的情況下贏得比賽
地圖
新的
大逃殺休閒地圖輪換(季節內) 大地圖輪換將在第 03 季推出,其中包括 Avalon 和 Verdansk。地圖將以 10 分鐘計時器輪換,類似於現有的 Resurgence 地圖輪換播放清單。
模式
新的
熱追限時模式總結:警察以快節奏、車輛驅動的體驗追捕小偷的模式。使用復興規則提高車輛生成率。玩家扮演警察或小偷,可以使用團隊特定的車輛和能力。警察遊戲玩法:追捕並追蹤小偷。使用特殊能力的車輛(ATV、JLTV、輕型直升機): 雷達脈衝(警報器):在附近發現小偷迷你地圖。直升機獎勵:顯示敵人移動的方向。牆壁視覺:可以透過牆壁看到敵方車輛。小偷遊戲玩法:利用速度和機動性躲避警察。使用有逃生工具的車輛(UTV、越野車):UTV 提升:更快超越警察。越野車能力:暫時隱形(主動迷彩)+煙霧掩護。戰利品追蹤:兩種車輛都有助於找到高級戰利品儲藏室。地圖:阿瓦隆小隊尺寸:獨奏, Quads玩家數:100
《Hot Pursuit》接管了《黑色行動:皇家行動》第 03 季《重裝上陣》的播放列表,作為對 2019 年《Blackout》首次亮相的回歸。受到最初的快節奏、貓鼠遊戲體驗的啟發,這種限時模式提供了現代版的以載具為中心的遊戲玩法,現已在 Avalon 上推出。
在此期間,核心《黑色行動:皇家》模式將暫時輪換,為《熱力追擊》騰出空間。我們計劃在未來的更新中恢復標準體驗,但目前,我們透過秉承多樣性精神來保持播放清單的新鮮感。
道具狩獵皇家限時模式摘要:基於回合的捉迷藏模式,團隊必須在 5 輪中贏得 3 場才能獲得勝利。玩家每回合在道具和獵人角色之間交替。比賽支援每隊最多 24 名玩家。地圖:重生島冬季變體玩家數:48(2 隊 24 人)
播放清單
有關即將推出的播放列表的信息,請查看專用的 戰區 Trello 看板。
一般的
新的
個人最佳系統玩家現在可以在比賽中追蹤和挑戰他們的最高個人表現記錄。個人最佳指標現在顯示在勝利和失敗畫面: 傷害擊殺消除/死亡比率 (E/D) 追蹤歷史個人最佳記錄和每週記錄。
排名賽
新的
《決勝時刻:戰區》排名系列賽 參加《決勝時刻:戰區》排名遊戲活動第二季,該活動設有 50 名玩家排行榜,所有排名中名列前茅的玩家可獲得徽章和武器迷彩獎勵。安全排名比賽獲勝可獲得額外獎勵,包括新的武器飾品和大貼紙。這些活動迷彩與多人排名活動迷彩不同,是在正常排名比賽期間解鎖的武器迷彩之外獲得的。
調整後
限制將以下物品加入限制物品清單: SpikesHades LMG-SMG 轉換套件XR-3 離子狙擊步槍
遊戲玩法
新的
» 大逃殺與復興 «
尖刺現在只能透過購買站獲得高強度的福利。每場比賽將在每個購買站從 3 個可用尖刺中隨機選擇 2 個。每個購買站每個尖刺的購買限額為 2 個。玩家可以裝備多個尖刺;然而,所有持有的尖刺在死亡後都會失去。可用的尖刺:護甲回收消除立即授予 1 個裝備好的裝甲板。手工藝裝備會隨著時間的推移而再生。俯臥射擊大大減少俯臥時的後座力。稍微減少蹲伏時的後座力。
戰利品與經濟
調整後
» 黑色皇家行動 «
背包預設類別現在打開背包將預設為特權類別。武器升級套件獎勵完成處決和賞金合約現在獎勵武器升級套件。
» 大逃殺 «
補給箱重複預防補給箱將不再掉落重複的裝備類型:最多 1 種現場升級最多 1 種致命最多 1 種戰術裝備掉落率平衡調整掉落率以更好地反映常用和首選裝備。
» 大逃殺與復興 «
裝備輪換破片手榴彈更換為集束手榴彈。衝擊棒更換為電磁脈衝手榴彈。精確定位手榴彈更換為感測器飛鏢。輔助池更新傳奇寶箱訓練教練狂戰士幽靈輻照合約獎勵短跑者自適應幽靈輻照購買站更新添加尖刺移除反制無人機 (CUAV) 格鬥HookFinal Circle 行為一旦最後一個圓圈中的購買站關閉,暴露在毒氣區的物品將立即被禁用。
最後一圈的更新旨在阻止玩家繼續深陷毒氣中使用裝備、現場升級或彈藥庫。目標是加強預期安全區內的交戰。其他變化正在開發中,以解決邊緣情況,即玩家透過連結刺激或透過氣體中的彈藥箱反覆補給來避免戰鬥,從而導致意外的遊戲結束場景。
公共活動
新的
» 復興 «
機密武器已添加到復興播放清單中。
我們對分類武器在大逃殺中的表現感到滿意,並很高興將其帶到中興。作為此次新增內容的一部分,我們進行了一些調整,以更好地適應《復興》更快的節奏和更緊密的交戰,同時保留武器的獨特特性。
合約
調整後
» 大逃殺與復興 «
合約與氣圈互動合約不再在進入氣時立即消失。供應運行現金獎勵大幅減少。加入避風港空心。
Supply Run 旨在提供一條更實惠的重新獲得和進步的途徑,而不是作為主要的現金來源。某些策略,例如車輛使用,使合約太容易完成。這項調整更好地使其與其預期作用保持一致。計劃進行更多更新以進一步定義其身份。
最想要的更新了休閒復興中的擊殺獎勵行為:消除現在將計時器減少 15 秒(從 30 秒減少)。
裝置
一般的
» 大逃殺與復興 «
EMP 手榴彈添加到大逃殺和復興。摧毀裝備並禁用許多現場升級和連殺。集束手榴彈添加到大逃殺和復興。撞擊時引爆,然後發生多次二次爆炸。感測器飛鏢添加到大逃殺和復興中,並進行特定於模式的調整。最大攜帶:1 持續時間:7 秒偵測半徑:35 米
調整後
» 大逃殺與復興 «
抓鉤現在可以在大逃殺和復興中的水下使用。
» 黑色皇家行動 «
裝甲挎包現在在初次拾取時提供 8 個裝甲板。 Cymbal Monkey 提高了部署動畫速度。
連殺
調整後
煙幕不再限制為每個購買站 1 個。煙霧持續時間從 7 秒增加到 12 秒。部署的煙霧數量從 5 增加到 9。改進的部署模式為更對角線分佈,以增加覆蓋範圍。減少了地圖上可以同時啟動的煙幕殺戮條紋的數量。減少了煙霧撞擊地面的時間。減少了每次煙霧部署之間的延遲,以獲得更一致的時間。
這些變化旨在將煙幕定位為更具可行性和影響力的連殺記錄。一致性、部署速度和整體覆蓋範圍的改進應該為玩家提供更可靠的工具來創建掩護和執行戰術。
精確空襲將警告橫幅出現的範圍增加了約 40%。
先前對精確空襲部署速度的調整導致警告橫幅相對於撞擊出現得太晚。此更改增加了警告距離,以更好地與其當前行為保持一致,並向玩家提供更清晰、更及時的警報。
武器
新武器
海妖特殊(季節)充能能量武器。發射高傷害且移動緩慢的彈,穿過敵人。蓄力以提高彈速。可透過機械戰警事件通行證解鎖。聲望配件:MFS 偏轉核心發射移動速度更快的彈,該彈體會從表面和敵人身上彈開。包括更多彈藥。武士刀近戰(季節性)近戰武器。高傷害、中等射程和中等攻擊速度。可透過活動:使命召喚捐贈 C.O.D.E 解鎖。導航員挑戰。
新附件
MK.78 Lightframe PDW 改裝 重量大幅減輕,可提高機動性和侵略性,同時保留大部分威力,但會增加後座力並降低傷害範圍。可透過每週挑戰獎勵解鎖。 Warden 308 Badlands 手槍套件 重型手槍配置,犧牲了一些控制和射程,以提高操控性和機動性,並在近距離具有強大的火力。支援叉腰和三個額外的槍管附件。 使用 Warden 308 Badlands 手槍套件時解鎖的槍管附件包括: 10 英寸螺旋槍管:加長槍管,可提高傷害範圍和後座力控制。 6 吋短鼻槍管:輕型槍管,可提高操控性。消除開火前延遲,提高射速,但會損害傷害範圍。 8吋警告槍管:在最大範圍內將一擊必殺潛力擴展到頸部和上軀幹。增加爆頭乘數,以允許在更遠的距離內一擊消除。傷害處理和後座力控制。可透過每週挑戰獎勵解鎖。 Carbon 57 Fabricator Mag最先進的彈匣,一旦您停止,就會透過製造額外的子彈來自動補充自己的彈藥射擊。可透過每週挑戰獎勵解鎖。 Ryden 45K Apex Sweeper Rig 子彈在飛行中分解,對每個連接的部件造成傷害。可透過每週挑戰獎勵解鎖。
突擊步槍調整
DS20 幻影
DS20 幻影傷害調整
傷害範圍 補丁前 補丁後
最大傷害範圍
– 損害 –
38
– 範圍 –
0 – 36m
– 損害 –
38
– 範圍 –
0 – 36m
中等傷害範圍 1
– 損害 –
30
– 範圍 –
36 – 60m
– 損害 –
31⇧
所有模式
– 範圍 –
36 – 60m
最小傷害範圍
– 損害 –
27
– 範圍 –
>60m
– 損害 –
28⇧
所有模式
– 範圍 –
>60m
所有模式的額外調整
爆頭倍數從 1.35 倍增加到 1.4 倍下軀幹和腿部倍數從 1 倍增加到 1.1 倍
僅限 BR/RES
子彈速度從 870m/s 增加到 900m/s
附件調整
僅限 BR/RES
加權槍託後座力控制效益從 20% 提高到 25%17.1″ Abdicator Barrel 後座力控制效益從 20% 提高到 25%5.56 NATO FMJBullet 速度效益從 14% 提高到 20%
附件調整
緩衝彈簧後座力控制效益從 10% 提高到 15% 19.1″ XR 強制槍管子彈速度損失從 6% 減少到 4% 中等傷害範圍效益從 35% 提高到 45% Bowen Sentry 前握把水平後座力控制效益從 25% 提高到 30%
MK35ISR
額外調整
所有模式
上軀幹倍數從 1x 減少至 0.95x
附件調整
僅限 BR/RES
整體抑制器傷害範圍收益從 12% 減少到 6% 子彈速度收益從 20% 減少到 10% Redwell 5.56 補償器垂直後座力收益從 20% 減少到 10%RL-5.56 煞車垂直後座力收益從 10% 減少到 6%
MXR-17
額外調整
僅限 BR/RES
子彈速度從 900m/s 增加到 920m/s
附件調整
僅限 BR/RES
20″ 英制槍管傷害範圍收益從 15% 提高到 22%7.62 NATO FMJ 子彈速度收益從 14% 提高到 20% 傷害範圍收益從 14% 提高到 18% Redwell-90 補償器垂直後坐力控制功率從 15% 提高到 20% Redwell-90 補償器垂直後坐力控制功率到 15% 提高到 20% Redwell-90 收益
沃亞克KT-3
Voyak KT-3 傷害調整
傷害範圍 補丁前 補丁後
最大傷害範圍
– 損害 –
48
– 範圍 –
0 – 40.5m
– 損害 –
38
– 範圍 –
0 – 40.5m
中等傷害範圍 1
– 損害 –
34
– 範圍 –
40.5 – 55m
– 損害 –
34
– 範圍 –
40.5 – 60m⇧
所有模式
最小傷害範圍
– 損害 –
30
– 範圍 –
>55m
– 損害 –
30
– 範圍 –
>60m⇧
所有模式
額外調整
僅限 BR/RES
子彈速度從 890m/s 增加到 900m/s
附件調整
僅限 BR/RES
19.2″ 護脛-C5 槍管子彈速度損失從 6% 減少到 4% 中等傷害範圍增益從 35% 提高到 45%7.62 蘇聯 FMJ 彈藥子彈速度增益從 14% 提高到 20% 傷害範圍增益從 14% 提高到 18%
額外調整
下軀幹倍數從 0.9 倍增加到 0.95 倍垂直和水平後座力減少 10%
附件調整
14.5″ VAS 艾許槍管傷害範圍收益從 12% 提高到 18% K&S 補償器垂直後座力控制收益從 12% 提高到 18%
刮鬍刀9MM
額外調整
所有模式
瞄準瞄準鏡速度從 165 毫秒減慢至 175 毫秒
僅限 BR/RES
垂直和水平後座力增加 10%
附件調整
僅限 BR/RES
H-9mm Precision Comp垂直後座力控制效益從 25% 減少到 15%12″ MFS Sidewinder BarrelBullet 速度效益從 20% 減少到 10% 水平後座力控制效益從 18% 減少到 12%
風暴狼 45
額外調整
所有模式
向下瞄準速度從 190 毫秒提高到 170 毫秒
附件調整
僅限 BR/RES
14.8″ 近地點槍管傷害範圍增益從 12% 提高到 18%
MK.78
額外調整
所有模式
瞄準速度從 270 毫秒提高到 250 毫秒
附件調整
僅限 BR/RES
22″ Impulse HB-762 BarrelBullet 速度收益從 15% 提高到 20% 後座力控制收益從 20% 提高到 25% 衝擊盾槍託後座力控制收益從 15% 提高到 20%
索科爾545
額外調整
僅限 BR/RES
子彈速度從 860m/s 增加到 890m/s
附件調整
僅限 BR/RES
XM325
額外調整
水平後座力和偏差減少 12%
附件調整
19.3″ R-556 主槍管後座力控制效益從 25% 提高到 30% 子彈速度效益從 15% 提高到 20%RL-7.62 補償器後座力控制效益從 25% 提高到 30% 加速反沖系統後坐力控制效益從 12% 提高到 18% 提高到
VS 偵察兵
所有模式
向下瞄準速度從 590 毫秒提高到 525 毫秒
僅限 BR/RES
子彈速度從 745m/s 增加到 760m/s
錯誤修復
遊戲玩法
修复了狂战士的问题,导致 Quick-Fix 无法正确加速装甲板动画。修正了最高通緝者授予幽靈而不是從合約獎勵津貼池中提取的問題。修正了當復活擊倒自己的玩家時,醫生津貼意外地提供額外生命值的問題。修正了監視無人機在損壞時不會觸發命中標記聲音效果的問題。修復了合約失敗後沒有正確清理的問題。修正了以下問題:當玩家直接瞄準目標並積極參與時,黑色行動皇家搖籃炸彈活動不會保留 UI 焦點。
裝載和武器
修正了裝載掉落選擇錯誤地專注於主武器或第一個裝載而不是自訂裝載選擇的問題。修正了小隊規模變更後,裝載掉落標記的購買站定價未正確更新的問題。在修復了退出排名私人比賽大廳後,傳統武器在標準播放清單中保持禁用狀態的問題。
私人比賽
修正了在某些情況下,玩家在私人比賽的滲透序列中可能會斷開連接的問題。修正了玩家在斷開連線後無法正確重新加入私人比賽,導致玩家處於損壞狀態的問題。修正了離開私人比賽的玩家將從遊戲內排行榜中刪除的問題。修復了由於連接問題,玩家在私人比賽期間可能被踢出或進入不穩定狀態的問題。
使用者介面/使用者體驗
修正了私人比賽中觀看玩家時全域 Killfeed 不顯示的問題。修正了隊友 ping 未始終顯示正確的小隊顏色指示器的問題。修正了當不是隊伍領袖時 UI 文字在獲勝者圈中重疊的問題。
地圖與環境
修正了以特定角度退出直升機時,玩家可能會被傳送到地圖上或可玩區域之外的問題。修正了戰利品可能在地圖幾何體下方生成並穿過表面的問題。修正了玩家在特定阿瓦隆位置跳躍時可能會被卡住的問題。修正了阿瓦隆中的環境資產可能無法以全解析度正確傳輸或渲染的問題。











