
地獄潛行者2 最新的更新嚴重增強了遊戲的 Exosuits,開發商 Arrowhead Studios 同意玩家的觀點,即機甲可能「受到的傷害太小,太容易損壞」。
情況似乎不會再這樣了。正如詳細的 補丁說明 適用於《地獄潛水者 2》的壓迫機器 6.2.2。更新,Exosuits現在是一個不可忽視的策略。他們的主要生命值幾乎翻倍,手臂的生命值也是。說到武器,雖然它們在更新之前是機甲中最常被破壞的部分,但現在它們像主 Exosuit 主體一樣具有 50% 的爆炸抗性。當雙腿折斷時,套裝也不再失去所有移動性,這應該能讓它們在戰鬥中停留更長時間。
這是對 Exosuit 的一大堆愛好者,但也有一些缺點。外骨骼現在可以交錯,透過氣體效果減慢速度,並且更容易受到酸攻擊。為了幫助終結者更好地傷害這些新的、超耐用的外骨骼套裝,許多終結者敵人類型(甚至一些照明和機器人)增加了它們對車輛造成的耐用性傷害。
即使考慮到這些負面因素,Exosuits聽起來似乎它們現在將成為對抗非Terminid敵人的更可行的選擇——這是他們以前苦苦掙扎的領域,尤其是對抗爆炸性大的機器人。
所有 Exosuit 的變化都像 《Helldivers 2》的 Exo Experts Warbond 到來,引入了兩種新的外骨骼變體供玩家帶入第二次銀河戰爭。 Exo-51 伐木工人攜帶反戰車砲和火焰噴射器參加戰鬥,而 Exo-55 突破則配備高射砲和彈道盾。 Warbond 還配備了兩種新武器(主衝鋒槍和副手槍)、一次性機槍策略、兩套允許更快移動的裝甲套裝以及一批新化妝品。
Exosuit 增益並不是《Helldivers 2》最新更新中唯一的變化。箭頭也對各種武器和策略進行了一些平衡更改。軍刀、斧頭、眩暈武器等一批近戰武器的耐力消耗有所降低,而彈道護盾、長矛、落葉工具、火焰和雷射哨兵等策略則都得到了增強。落葉工具是一種巨大的雙手鏈鋸劍策略,現在可能特別值得再看一下,因為箭頭增加了其傷害命中範圍和傷害窗口,增加了其護甲穿透力,並降低了其耐力消耗。
還添加了一個新的生物群系——一片茂密的森林,坦白說,它看起來比之前在《地獄潛伏者 2》中看到的任何銀河戰場都要漂亮得多。毫無疑問,一旦機器人和超級地球的其他敵人登陸,森林就會看起來不再那麼田園詩般。
Arrowhead 今年早些時候透露了《地獄潛伏者 2》的未來計劃,作為遊戲的一部分 有史以來第一個路線圖。在其中,Arrowhead 概述了今年 6 月玩家可以期待的內容,包括新的生物群系、戰爭債券和平衡變化。您可以閱讀下面完整的更新 6.2.2 補丁說明。
《地獄潛行者 2》壓迫機器更新 6.2.2 補丁說明
補丁亮點
2 個新生物群落一個新敵人變體主要 Exo 套裝重新平衡敵人重新平衡側臂和策略重新平衡幾個已知問題已解決
已解決的已知問題:
保衛城市事件再次出現超級地球控制用手提地獄炸彈摧毀空軍基地控制塔不再阻礙目標進展。熱情的歡樂表情聲音已修復,戰場上再次允許笑聲。血肉怪充電時不再能夠夾穿各種物體。當玩家完成教程時,我們重新儲備了慶祝煙火(幹得好,你已經贏得了它們)武裝直升機和尖嘯者現在在行動中產生,具有適當的效果存在。雙刃鐮刀在開火時不再發出高音調的無人機。在船舶管理選單中選擇「收購」時,玩家將不再被重定向到 Python Commandos Warbond 而不是 Redacted Regiment,反之亦然。火花和蟲子生成器煙霧現在具有更高的材質解析度。
平衡
Exo套裝重新平衡
我們同意社群的觀點,即外骨骼套裝受到的傷害太小,而且太容易損壞,尤其是在對抗機器人派系時。因此我們做了一個更大的平衡通道來增加它的耐用性。
主生命值從 850 增加到 1600 Exo 套裝只有在主生命值耗盡時才會死亡。如果特定的健康區耗盡,它可能會死亡。對酸攻擊的脆弱性增加 50% 已修復,因此部分駕駛艙健康區不會被布娃娃演員阻擋。現在駕駛艙區域將以正確的方式損壞。 Exo套裝手臂的生命值從350增加到600Exo套裝手臂現在也具有50%的爆炸抗性(就像主體一樣)刪除了Exo套裝手臂上的體質和出血。當雙腿折斷時,Exo套裝不再失去所有移動。現在可以交錯,交錯強度為45。交錯不影響射擊能力。刪除了大部分生命值不影響主要生命值且主要是視覺效果的區域。原因是為了提高性能。例如,拖纜和類似物品不能再損壞或毀壞。
敵人對車輛的傷害
我們認為機器人和照明對車輛造成的傷害相當好,特別是現在隨著 Exo 套裝的變化,然而終端機器人在處理車輛的能力上已經落後了一點,所以我們對它們對持久目標的傷害進行了一些增強。
氣體效應
專案變更
隨身武器
CQC-30 電擊棒
耐力消耗從 5% 減少到 3% 傷害從 75 增加到 120 持久傷害從 38 增加到 60
CQC-19 電擊槍
體力消耗從 5% 降至 3%
CQC-2軍刀
體力消耗從 5% 降至 3%
CQC-5 戰鬥斧
體力消耗從 5% 降至 4%
CQC-73 壕溝工具
體力消耗從 5% 降至 3%
計謀
CQC-9 落葉工具
增加並移動了傷害命中框,使其更容易擊中敵人傷害命中框激活時的窗口更長護甲穿透速度提高兩倍對敵人造成傷害時移動速度變慢耐力消耗從 10% 降低到 5%
CQC-1 真旗
體力消耗從 5% 降至 3%
SH-20 防彈盾背包
生命值從 600 增加到 1000
FAF-14 矛
背包中的飛彈數量從 3 枚增加到 4 枚
A/FLAM-40 火焰哨兵
射程從 20m 增加到 34m傷害增加 50%增加驚慌敵人的速度
A/LAS-98 雷射哨兵
熱容量從 200 增加到 250
TX-41滅菌器
更新了氣體噴霧視覺效果氣體停留時間更長且射程更遠
敵人
終結者
膽汁泰坦
噴射爆炸更小,以更好地匹配視覺效果將爆炸內半徑從 2.25 減少到 1 將爆炸外半徑從 3.5 減少到 2.2
蜂巢守衛
頭部和前腿的裝甲從中型到重型(3到4)增加身體和爪子的裝甲從輕型到無裝甲(2到1)身體健康從500減少到375
膽汁噴射者
增加近戰攻擊的持久傷害
潛行者與潛行者
增加持久傷害
尖叫者
增加持久傷害
拾荒者
增加持久傷害
獵人
增加持久傷害
所有戰士變體
增加持久傷害
充電器
近戰和衝鋒攻擊的持久傷害略有增加
蜂巢領主
增加許多物理攻擊的持久傷害
龍蟑螂
增加火焰攻擊的持久傷害
穿刺者
所需的踉蹌力從 45 增加到 50 近戰攻擊的持久傷害略有增加
自動機
攻略
近戰攻擊的持久傷害增加來自攻擊者、砲塔、毀滅者的小型武器火力,持久傷害略有增加
狂戰士
增加持久傷害
毀滅者
增加近戰攻擊的持久傷害
重型毀滅者
護盾是可破壞的,被破壞時會掉落護甲重(4生命值800耐用0.7
火箭毀滅者
火箭彈的交錯強度從 50 減少到 35
浩克
戰爭跨行者
腿部髖關節護甲值由重降低至中(4 至 3)
所有坦克主體(底部)
主生命池的生命值從 3000 增加到 4000 後通風口的生命值從 750 增加到 1500 後通風口的護甲從中到重(3 到 4)增加 區域死亡時刪除軌道損壞區域 刪除了從軌道到主要生命值的傷害上限(所以如果你過度殺傷,更多的傷害軌道會損壞區域 刪除了從軌道到主要生命值的傷害上限(所以如果你過度殺傷0.8)減少重疊傷害行駛時的區域可以更好地匹配視覺效果並減少損壞
粉碎機戰車砲塔
降低轉彎速度
攔河壩坦克砲塔
正面和背面弱點的生命值從 750 增加到 1500
照亮
血肉生物
增加持久傷害
特斯拉塔
摧毀它所需的破壞強度從 30 降低到 20 增加了生命值 200 和護甲 2 的生命功能
🔧 修復
崩潰修復
修復了罕見的人工智慧崩潰修復了使用槍管射擊模式時可能發生的崩潰修復了與敵人(主要是針對照明者)戰鬥時發生的罕見崩潰
武器和策略修復
增加了射擊自動機 MG 砲位時缺少的觸覺回饋海砲將不再讓你插入砲彈然後立即將其移除,從而軟鎖定槍在多人遊戲會話中用便攜式地獄炸彈摧毀空軍基地控制塔,不再阻止目標進展
敵人
血肉怪物現在可以對車輛造成傷害在對抗終結者蛋時摧毀它,不再能讓地獄潛水者飛行Exomech上的射擊標記現在將出現在被射擊的正確身體部位修復了某些敵人殺死不計入訂單進度的錯誤工廠步行者將不再被視為摧毀自動機製造商任務中的製造商戰略地獄吊艙在空中控制塔期間不再能降落在空中控制塔上優先任務
其他修復
修正了地獄潛行者可能在裝載選單中被軟鎖定的錯誤,如果他們的總策略少於 4 個,其中一個或多個被暫時禁用修復瞭如果地形質量設置為低,有時會出現在小地圖中的方塊現在從城市中撤離時會直接飛行修復了地獄潛行者在離開地獄莢時頭部的情況,莢現在更一致地燒焦其下方的地形。注意:這對遊戲玩法沒有任何改變修復了岩漿星球上的幾個浮動物品修復了教程區域地形中的間隙優化了DSS鷹風暴和空中支援策略的掃射運行粒子的性能當策略無法在教程中調用時,策略HUD中將顯示一條消息:旗幟慶祝現在已通過適當的煙火時間和照明進行了修復玩家不能再在照亮入侵任務中從船頂掉下來修復了一個錯誤地獄潛水員的頭在片尾畫面中抽動,在使用勝利姿勢之前和之後,震顫環境聲音現在已正確淡出。埋頭者標題已經徹底調查,並且由於沒有發現所謂的持不同政見者聯繫的跡象,因此該標題已被重新引入。透過 Dust Devils Warbond 解鎖此遊戲的地獄潛水員現在應該可以在自訂選單中的其他遊戲中找到它修復了玩家可以從後面與 Hive Core Drill 終端進行交互的問題敵人的可見性和聽力現在應該更多地受到不同天氣的影響。這意味著在更惡劣的天氣情況下,敵人通常會更難發現和聽到地獄潛水者的聲音
獎金說明
我們現在在啟動時引入了驗證檢查,以幫助解決過時驅動程式引起的潛在問題。









