《鬥陣特攻》老兵 Jeff Kaplan 談人工智慧:「人類精神是不可取代的」

前暴雪老闆、遊戲產業資深人士 Jeff Kaplan 正在製作一款名為《加州傳奇》的新 FPS,他分享了他對遊戲中人工智慧的看法。

與萊克斯·弗里德曼交談卡普蘭表示,就目前而言,這項技術在嘗試將其整合到開發流程中時「基本上是一團糟」。

他表示人工智慧可能在遊戲開發中發揮作用,但就目前的狀態而言,他認為人工智慧「對其試圖提供的東西過於自信」。

「但是,我確實認為遊戲是一種技術驅動的藝術形式,比我聰明得多的人曾經這樣描述過,『製作遊戲就像製作電影,如果你每次都必須發明相機的話。』」因為您正在發明特定遊戲的技術。我認為人工智慧可以在這方面發揮作用,如果不將其視為一種選擇,那就太愚蠢了,」他說。

卡普蘭表示,他使用了 ChatGPT、Google Gemini 等流行的人工智慧工具,以及 Midjourney 等藝術生成工具。卡普蘭表示,對於像他這樣的非藝術家來說,玩弄《中途之旅》很“有趣”,但“大部分都是怪異和糟糕的”。

卡普蘭也討論了他所說的關於使用人工智慧進行創造性追求的「道德擔憂」。 「未經許可,任何人的創意工作都不應用於人工智慧,」他說。 “這和偷東西沒什麼區別。”

卡普蘭認為人工智慧能夠適應他在新工作室 Kintsugiyama 目前的工作量,其形式是使用該技術來處理「單調乏味的問題」。他的團隊目前只有 34 人,因此他正在尋找人工智慧來處理日常任務​​。

他提到,他最近將 2,000 張圖像的尺寸重新調整為錯誤的尺寸,因此他轉向 ChatGPT 使用這些工具來正確地重新調整它們的尺寸並將它們壓縮到檔案中。對於人工智慧來說,這需要一分鐘的時間,但對於他或他可能僱用的任何人來說,這將是幾個小時的工作。他表示,他不打算聘請實習生來從事這類工作,而是讓 AI 來做。儘管做出了這個決定,卡普蘭並不認為這剝奪了任何人的工作。

「這讓我的生活變得更輕鬆。它不需要工作。這看起來不錯,」他說。

最後,卡普蘭說了他之前的其他人也說過的話:人工智慧技術實際上並沒有創造出人們真正想要的東西。 「無論人工智慧變得多麼優秀,它永遠不會像[前暴雪藝術家]Arnold Tsang那樣畫出一幅圖畫。它永遠不會像[暴雪高管]Chris Metzen那樣講述一個故事。人類精神是不可替代的。”

卡普蘭表示,目前人工智慧還只是一個「有趣的狂熱夢想」。

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