也許並非所有東西都需要與《要塞英雄》合作

老實說,我認為我不會再對兩者之間的非同尋常的合作感到驚訝了。 堡之夜 以及各種其他 IP。在《要塞英雄》利潤豐厚的生命週期的這個階段,一般的經驗法則似乎是:「如果它很受歡迎,它最終就會出現在《堡壘之夜》中。」該死的,幾乎每一個漫威電影宇宙的角色都出現過,無數的音樂藝術家在遊戲中舉辦過音樂會,而 Epic 一直非常善於確保互聯網在任何特定所痴迷的遊戲中最終都會以某種方式與遊戲聯繫在一起。

問題是網路目前正沉迷於庫裡·巴克(Curry Barker)大獲成功的恐怖電影, 迷戀。 Epic Games 和 Blumhouse Productions 顯然認為這是為《要塞英雄》和巴克的電影發布合作廣告的好時機,這部電影在 延長戲劇演出。這則一分鐘的廣告展示了《痴迷》中的各種「驚嚇」時刻,但用銀河零點精靈( 最稀有的收藏雪碧 in Fortnite, with a drop rate of roughly 1 in 300 million).主角熊(邁克爾·約翰斯頓飾)沒有像電影中那樣使用“一願柳”,而是將一根“一羊駝好運”棍子折成兩半,導致雪碧對他著迷。

編者註:以下內容包含《痴迷》的主要劇透,也包含性侵犯的內容。

如果你還沒有看過這部電影,那麼這段影片可以看作是對《堡壘之夜》玩家對極其罕見的雪碧的痴迷的一個愚蠢的小小致敬。如果你看過這部電影,那麼整個廣告從最好的角度來看是令人困惑的,從最壞的角度來看是令人反感的。在《痴迷》中,在熊希望尼基「比世界上任何人都愛他」之後,尼基失去了自主權。熊實現了他的願望,但很快就發現,真正的尼基被困在她的身體裡,無法控制它,因為她已經被一願柳中的任何魔法所附身。即使在痛苦地清楚地表明「愛」他的妮基版本不是真正的妮基之後,熊仍然繼續表現得好像她是他的女朋友一樣,反覆強姦她並假裝他們有正常的關係,儘管真正的妮基偶爾會浮出水面並懇求他釋放她。

簡而言之,熊是反派,但他不是觀眾應該喜歡或與之產生共鳴的那種反派。他具有危險的強迫症、不誠實和控制欲,並且每次面臨選擇時都會做出最自私的舉動。 He’s also, y’know, a rapist.痴迷的「扭曲」是這樣一個事實:儘管尼基在被附身時做出了可怕的行為,但她是受害者,而貝爾是侵略者。在影片結束時,尼基已經恢復了自主權,但她孤身一人,周圍都是她曾經稱為朋友的人的屍體——其中一人原來是強姦犯,其中兩人是尼基在附體時違背自己意願殺死的。片尾字幕不是隨著片尾曲的曲調滾動的,而是伴隨著妮基驚恐的抽泣聲。我無法理解為什麼有人看了這部電影並得出它與幽默的《堡壘之夜》廣告完美搭配的結論。

這則廣告完全沒有抓到「痴迷」的重點:熊是怪物。 Nikki’s only “scary” because she’s possessed, and whatever entity is controlling her doesn’t know how to human quite right (plus the real Nikki is trapped inside, fighting it every step of the way).正如广告中所见,这导致了让贝尔感到害怕的奇怪行为。但是把这个可爱的精灵放在Nikki的位置上,把它框起来,“哦,这个可爱的精灵太危险了,哈哈!”坦率地说,为了搞笑而玩是很恶心的。 

A close-up shot of Bear holding a One Wish Willow box, which has been edited to read,"One Llama Luck" instead.我明白這個笑話了;這一點都不好笑。

我知道玩家對精靈「著迷」。 But an ad that puts the playerbase into Bear’s shoes–you know, the shoes of a rapist and all-around asshole–as if to say, “Your obsession with these sprites is cute and harmless, just like with’s obsession with these sprites is cute and harmless, just like with’s obses with’s Nikki是令人反感和不適合的。 It really feels as though Epic pounced on the chance to associate a popular film with its game, without considering the content or context of that film at all.

即使 Epic 考慮了電影的背景並以某種方式設法製作了一個稍微不那麼令人反感的廣告,它仍然會讓人感覺格格不入(並且脫節)。 《要塞英雄》的玩家群趨於年輕化,Epic 自己的資料顯示目標群體是 13 至 26 歲的玩家,而《Obsession》是一部關於強暴文化細微差別的 R 級恐怖電影。 《堡垒之夜》遇到了 它的交叉問題 之前,這可能不會引起轟動,部分原因是它顯然只是一個旨在推動 Peacock 訂閱的廣告,而不是在遊戲本身中出現。但這也顯示Epic Games嚴重缺乏遠見和同理心,他們似乎無法理解並非所有熱門電影IP都適合這一事實 不斷發展的《要塞英雄》世界的素材,特別是如果行銷團隊嚴重忽視這一點的話。

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