新的產業預測顯示 Xbox 主機的未來黯淡

對於任天堂、索尼和微軟來說,明年可能是嚴峻的一年,因為預計 2027 年遊戲機銷量將大幅下降近 20%。由於組件短缺,Switch 2、PS5 和 Xbox Series X|S 等電玩遊戲隨著時間的推移只會變得更加昂貴,這完全扭轉了過去系統上市時間越長就越便宜的情況。

根據標準普爾全球市場情報 Kagan 的報告(來自 遊戲產業.Biz),數學很簡單: 更昂貴的機器,能夠購買的消費者越來越少。該公司預測,到 2027 年,遊戲機出貨量將下降至約 2,710 萬台,但如果零件危機到 2028 年開始穩定下來,到 2030 年,遊戲機出貨量可能會恢復到 3,740 萬台。這將使索尼和微軟能夠發布他們的下一代遊戲機—— PS6螺旋計劃分別 – 標準普爾全球市場情報分析師 Neil Barbour 預計,每台遊戲機的售價將在 600 至 800 美元之間。

巴伯對 GamesIndustry.Biz 表示:“目前,市場面臨著一個複雜的問題:對於普通消費者來說,硬體要么太舊,要么太貴,軟體除了少數幾個主打版本外很少,而且宏觀環境不允許任何有意義的價格減免。”

對於 Switch 2,標準普爾預測其 2026 年銷量將達到 1710 萬台,而任天堂自己的預期是該遊戲機第二財年的銷量為 1650 萬台。這將導致下降 16.9% 與推出年份相比,但這不僅僅是迫在眉睫的 9月漲價50美元 對此作出貢獻。標準普爾認為,2026 年缺乏殺手級遊戲正在阻礙 Switch 2 的銷售,儘管 Switch 2 的推出 神奇寶貝風浪 2027 年銷售額可能會激增。據傳任天堂也正在探索 OLED 版 Switch 2,但據說其潛在價格是該公司關注的話題。

至於PS5, 最近的價格上漲 也沒有幫助該遊戲機提高最近的銷量。標準普爾預測年減 15.2%,索尼 2026 年的出貨量可能為 1,320 萬台,與索尼 2025 年 PS5 的出貨量 1,710 萬台相比大幅下降。

Xbox 可能受到的打擊最為嚴重,因為微軟遊戲部門的前景並不樂觀。標準普爾表示,微軟去年 Xbox Series X|S 遊戲機的出貨量為 320 萬台——微軟從未公開透露過這個數字,因為它對銷售數據的守口如瓶是出了名的——這是迄今為止最低的年度總量。標準普爾預測 Xbox Series X|S 的銷量將在 2026 年達到 250 萬台,隨後在為下一代遊戲機的推出做準備時「將迅速降至零」。

由於 Project Helix 能夠同時支援遊戲機和 PC 市場,預計其價格會非常昂貴,因此標準普爾預計推出年銷量將達到 200 萬台,到 2030 年將達到約 730 萬台。

Barbour 補充說,銷售結果可能會有所不同,並且標準普爾正在傳統 Xbox 遊戲機後繼產品和已獲得 Xbox 認證的客廳 PC 之間「平分秋色」。下一代遊戲機的 2028 年發布年看起來更加穩固——儘管在這個動蕩的時代任何事情都可能發生變化—— 法庭文件聲明 預計下一代遊戲機的上市時間為 2028 年。

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