孩之寶進軍電玩領域的雄心勃勃的計劃似乎遇到了昂貴的障礙,根據其第二季度收益結果,該公司已記錄了與 2028 年及以後的視頻遊戲組合相關的 5600 萬美元減值費用。對外行人來說,減損費用是資產價值的突然損失,使其價值遠低於公司最初支付的價格。
“在過去的幾個季度中,我們審查了我們的產品組合併更新了孩之寶數字未來的計劃,” 孩之寶執行長克里斯·考克斯表示 給股東。 「這項工作包括取消原定於 2028 年及以後發行的幾款遊戲,並在本季度針對相關資本化成本記錄 5600 萬美元的非現金減記。減記反映了我們應用於投資組合的標準。我們將數位投資重點放在特許經營權、平台和合作夥伴上,我們認為這些領域有最明顯的優勢,並且最有獲勝的權利。
據 Cocks 稱,孩之寶的電玩項目將有四個優先事項——專注、成本控制、可擁有的平台和合作夥伴關係。該計劃包括將新的重點放在「集換式卡牌遊戲和角色扮演遊戲」上,減少數位總支出,優先考慮自己的智慧財產權,並為這些項目尋找合適的合作夥伴。 Cocks 引用 Scopely 作為一個典型的例子,因為工作室的工作是 壟斷圍棋 預計今年稍後終生收入將超過 80 億美元。
儘管孩之寶制定了大型視頻遊戲計劃,但近年來該公司已縮減規模並取消了幾個項目。它沒有詳細說明哪些遊戲被砍掉,但它確實提到了科幻冒險 出埃及記 其《龍與地下城》遊戲《Warlock》仍計畫於 2027 年推出。雖然 Atomic Arcade(一款以粉絲最喜愛的角色 Snake Eyes 為特色的新《特種部隊》遊戲背後的工作室)今年早些時候進行了裁員,但孩之寶表示,該開發商的項目仍在開發中。
「數位策略很簡單。我們正在將低信念項目從投資組合中剔除,減少我們的年度支出基礎,並將投資集中在孩之寶最有機會建立持久數位特許經營權的領域:萬智牌、D&D、自有平台、合作夥伴主導的經濟以及集中數量的高信念擁有的遊戲,」考克斯補充道。
孩之寶最初宣佈在 2022 年組建了 6 個新的內部工作室,但此後,幕後發生了一些重大變化。 《博德之門 3》和《大富翁 Go》是孩之寶早期的熱門作品,但在 2023 年,其五個遊戲項目被取消,新成立的視頻遊戲部門也進行了大規模裁員。 2024年,孩之寶數位產品開發主管Dan Ayoub表示 已投資10億美元 Ayoub 告訴我們,到 2026 年,Invoke、Archtype、Skeleton Key 和 Atomic Arcade 遊戲工作室都會 遊戲業務 這些項目中沒有一個是被設計成遊戲即服務的。
五月,孩之寶確認單人動作冒險遊戲 以龍與地下城世界為背景 由《星際大戰絕地:墮落的武士團》和《戰神 3》導演史蒂格·阿斯穆森創立的工作室《巨人骷髏》開發的計畫已被取消。


