澤弗蘭即將推出的 PC 版開放世界殭屍模擬遊戲,玩法很像 DayZ,但 Quantum Quirks 團隊在封閉 alpha 測試後宣布對遊戲設計進行重大轉變。據工作室稱,玩家希望 PvPvE 遊戲成為一種完全合作的 PvE 體驗,因此團隊正在滿足社區的要求,並將 Zeverland 變成這樣。 “You talked. We listened,” the studio said on the Zeverland Steam 頁面

“我們決定將《Zeverland》從純粹的[大型多人在線遊戲]轉變為[購買即玩]、生存製作、合作 PvE 遊戲 […] 在聽取社區的意見後,我們確認:Zeverland 正在加倍努力開展合作 PvE。一起生存、一起建設、一起探索,而不是互相傷害。”

雖然這樣的改變將從根本上重塑遊戲的遊戲玩法,但《Quantum Quirks》並沒有改變大多數人第一次看到 Zeverland 時的呼聲。這款遊戲類似赤壁的藝術風格對於殭屍生存模擬遊戲來說非常引人注目,而且不會消失。我以前從未見過這樣的殭屍遊戲,不過最近參加遊戲測試時,我很快就意識到了這一點。雖然遊戲的大部分內容讓人想起它所借鑒的遊戲,但其出色的美感是一個很好的觸感。

更重要的是,我在 Zeverland 度過的時光中最享受的是它讓我感覺更寬容。儘管我很喜歡《DayZ》,但我從來沒有玩得很好。我從來沒有加入過特定的伺服器,每次都會花幾個小時來真正建立我的進度。我總是跳進一個開放的地方,弄亂了一段時間,最後可能死於失血、飢餓,或是想要搶劫我口袋的玩家。 

我對 Zeverland 的早期印像是,它對新人來說不會那麼辛苦。除了遊戲切換到 PvE 之外,我的實踐時間還表明,自行車非常豐富,可以讓您更輕鬆、更快地旅行,甚至汽車也經常可以立即工作——只要有汽油。

除此之外,它還具有我在這類遊戲中尋找的許多關鍵品質。 The world is huge and desolate.戰鬥非常傷腦筋,要求我小心翼翼地避免不死生物的一些抓傷。 Looting is exciting and instructive;我不斷地發現新的製作配方和物品,這表明有很多東西需要學習,只是在一個不像我習慣的那樣立即、無情地充滿敵意的環境中。

這不是一款針對兒童的殭屍遊戲;而是一款針對兒童的殭屍遊戲。別誤會我的意思。你可能會認為遊戲的美感和更受歡迎的早起時間意味著它會吸引年輕的觀眾,但我認為事實並非如此。它仍在檢查許多與 Project Zomboid 或 State of Decay 等遊戲相同的遊戲玩法。只是感覺學習如何玩 Zeverland 的入口不會像它的一些靈感所證明的那樣危險。 

我永遠不會厭倦玩 最好的殭屍遊戲。即使之前的 PvPvE 重點是《Zeverland》,我可能也會花上幾個小時來看看它是否屬於那個對話,但我絕對更喜歡遊戲的北極星現在是 PvE,並且我期待著當它的新焦點準備好親眼目睹時重新投入到遊戲中。

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