
《極限競速:地平線》曾經被認為是《極限競速》系列的開放世界衍生作品,現已發展成主要賽事。在過去的五場比賽中,這項環遊全球的開放世界賽車系列賽將玩家從澳洲內陸帶到了墨西哥海灘及其他地區。但有一個地點多年來一直是社區的願望清單上的。在《極限競速:地平線 6》中,我們終於來到了日本,這個巨大、多樣化的賽車場與一流的遊戲玩法相結合,使得 極限競速地平線 6 很難放下。
在《極限競速:地平線 6》中,地平線節降臨到了東京及週邊地區,將色彩鮮豔的裝飾和歡快的汽車痴迷者帶到了一張比之前任何地圖都更大、更有趣的地圖上。該系列的最後幾款作品一直在追逐《極限競速:地平線 3》澳洲地圖的最高點,但在這裡,團隊終於提高了標準。漂流穿過澀谷十字路口、在阿爾卑斯山的雪道上疾馳、優雅地穿過竹林或經過該國標誌性的櫻花,這些都是開放世界提供的眾多刺激體驗之一。
與前作一樣,《極限競速:地平線 6》重新構想了日本,採用藝術手法將許多不同的場景濃縮到一個可駕駛的區域中,而且它的設計經過深思熟慮,以至於到達一個新的地區常常感覺就像一場電影事件。地圖北部巨大的路邊雪堆令人生畏,將街道籠罩在陰影中,而開場場景中飛馳而過的子彈列車立刻證明了開發商 Playground Games 仍然明白是什麼讓這個系列令人難忘。簡而言之,對遊戲地圖的探索是其最大的特色,甚至比在地圖上競速還要重要。
- 評測
- 2026-05-14









