在戰爭機器:E-Day Direct 期間,在擠滿了人之後舉行 夏季遊戲節上的 Xbox 展示,我們很好地了解了聯盟為近二十年前建立的戰爭機器公式帶來的一些重大變化。簡而言之:馬庫斯可以跳。
《戰爭機器》的特點是其高大而野蠻的主角,他們的外表和行走方式都像坦克。當基於掩護的射擊遊戲興起時,這個系列幫助定義了齊腰高的掩護,並且並沒有真正偏離這一點。在《戰爭機器:E-Day》中,穿越得到了迄今為止最大的改進,具有不同的高度和類型的掩體、跳躍帶來的新的垂直感以及更快地進出掩體的移動。
如果您密切注意打開 Xbox Showcase 的遊戲玩法,您可能會注意到馬庫斯能夠躲在街上一些倒塌的停機坪後面,幾乎躺下來以避免子彈。這是您現在可以使用的不同類型封面的範例之一。後來在同一個演示中,馬庫斯跳過了一個比他高幾公尺的架子,再次展示了退出掩體時你有多少選擇。
聯盟在直言中表示,這將為你在戰鬥中提供更多選擇,以及更多利用周圍破碎城市生存的方法。衝刺仍然存在,但現在可以與滑行相結合,這可以讓你在拐角處獲得優勢,或者讓你滑到一小塊掩體下面(比如卡車下面)並讓另一側的敵人感到驚訝。
這些是《戰爭機器》標準衝刺、掩護、滾動和跳躍的巨大改變,定義了整個遊戲歷史的遊戲感覺。這些變化應該會提供更有趣的戰役方式,但也會在某些方面讓 PvP 多人遊戲感覺煥然一新。
《戰爭機器:E-Day》將於 2026 年 10 月 16 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上獨家推出。

