在夏季遊戲節期間,Xbox 公佈了 2026 年微軟遊戲機的新內容以及不久的將來 Xbox 遊戲展示。其中的公告之一是令人驚訝的下一款《地獄之刃》遊戲的預告片,該遊戲被稱為“Senua”,而不是《地獄之刃 III》。
Ninja Theory 工作室負責人多姆·馬修斯 (Dom Matthews) 在接受《Ninja Theory》採訪時表示:“《Senua》的標題確實反映出這是一種新鮮、新穎、不同的東西。” Xbox 線。 「這是一種不同風格的遊戲。我認為《地獄之刃:塞娜的獻祭》和《塞娜的傳奇:地獄之刃 II》我們有一個意圖,但這是一個不同的意圖。我認為這是一種附加的東西——我們吸收了所有這些優點,並添加了人們對優質動作冒險遊戲的期望類型。”
塞娜似乎更傾向於動作冒險的「動作」部分。雖然 Matthews 表示遊戲仍將以角色驅動的故事和環境驅動的謎題為特色,但團隊正在考慮《地獄之刃 II》的回饋。
「我確實花了很多時間查看玩家的言論——你知道,用戶評論和閱讀論壇——並了解人們喜歡什麼以及他們更想要什麼,」馬修斯說。 「坦白說,那裡的響亮反饋是,人們喜歡我們所實現的演示、故事、基調和氛圍,但他們只是希望能夠與 Senua 進行更深層次的互動,提供更多的遊戲玩法和更多的代理,對嗎?”

他繼續說:「《Senua》不是一款戰鬥動作遊戲——人們不應該期望這會是三分之二的戰鬥。我們真的認為它是戰鬥、穿越和解謎之間相當均勻的劃分。我的想法實際上是關於工作室的潛力,看看我們的專業知識,讓團隊在這款遊戲中發揮出最好的水平——而且很多經驗也來自《DmC》、《Enslaved》和《地獄之刃》等遊戲。
正如新預告片中所示,主角塞娜在塞娜中擁有更多可以使用的工具。通常只依靠短劍,在預告片中可以看到塞娜揮舞著短斧,甚至與她常用的武器一起雙持。她似乎還擁有更多可以用心靈轉化為魔法的能力。

馬修說:「在整個旅程中,塞娜發展了信念和理解,這使她有能力改變現實。」「這體現在專注能力上,玩家可以在穿越、解謎和戰鬥中隨心所欲地使用這些能力。你在預告片中看到的一件事就是她粉碎現實的能力。她可以這樣做來解鎖世界上的空間,但你也可以在同一時間戰鬥中使用一些敵人——特別是同一時間,你也可以在戰鬥中使用一些敵人——特別是同一時間。
馬修斯接著談到 Senua(遊戲,而不是人)將如何擁有一個由一系列大型可探索空間組成的相互關聯的世界,而 Senua(人,而不是遊戲)將擁有新的穿越能力,以便更好地導航這些更大的空間。不過,這款遊戲仍然是一個線性故事,所以它不是一個開放世界冒險遊戲或銀河惡魔城。整個體驗聽起來最類似《戰神》或《戰神諸神黃昏》,但範圍較小。

「這款遊戲發生在《地獄之刃 I》和《地獄之刃 II》事件之後,並且以煉獄為背景,」Matthews 說。 「這是塞娜對煉獄的想像,這是她童年故鄉的想像。所以從某種意義上說,她正在回家。她被困在生與死之間,尋求到達來世,並與她所愛和失去的人團聚。她的信念是,通過治愈生活中的創傷,她可以找到平靜,這是打開來世之門的鑰匙。」
Senua 將於 2027 年推出。該遊戲將面向 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 推出,並於第一天在 Xbox Game Pass 上提供。


