
在續作、重製版和重製版佔據主導地位的遊戲格局中,Capcom 的全新原創遊戲《Pragmata》最近推出,並取得了良好的開端。 Capcom 在新聞稿中表示,該遊戲在 4 月 17 日發布後的 48 小時內銷量超過 100 萬份。在隨後發布的另一則更新中,Capcom 表示 Pragmata 銷量在 16 天內升至 200 萬份。
Pragmata 是一款以近未來為背景的科幻動作冒險遊戲,主要講述人物休威廉斯和機器人女孩戴安娜。 Capcom 在其銷售里程碑公告中表示,Pragmata 是「由年輕的 Capcom 開發團隊」開發的,他們將新的想法融入其中。
卡普空表示,它透過一系列行銷活動來推廣這款遊戲,並提供了可玩的演示版供玩家嘗試。此外,Capcom 表示,他們試圖透過在 Switch 2 上發布遊戲來吸引更廣泛的受眾。 Capcom 表示,其努力為《Pragmata》“帶來了巨大動力”,幫助該遊戲在 48 小時內達到 100 萬銷量,在 16 天內達到 200 萬銷量。
開發團隊在一份聲明中表示,看到《Pragmata》做得這麼好、這麼快,他們“真的很高興”,開發人員補充說,他們將“盡一切努力”幫助遊戲在未來吸引更廣泛的受眾。
也可能沒有傷害 Pragmata 的是它的強烈評論。遊戲點的 實用評論 該遊戲的評分為 9/10,評論家 Steve Watts 稱其為“Capcom 的下一個偉大系列”。
Pragmata 擁有 GameSpot 姊妹網站 Metacritic 上令人印象深刻的 86,同時用戶評論也很強烈。 Pragmata 現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Switch 2 上推出。









