
Xbox 執行長 Asha Sharma 作為新老闆可能做出的改變之一可能與微軟備受爭議的多平台策略有關。她在一次演講中說了同樣的話 最近的市政廳,現在新的報道來自 邊緣 沙爾馬表示,他正在「評估 Xbox 獨佔遊戲的一系列選擇」。
報導稱,夏爾馬正在“謹慎行事”,尚未準備好簽署該政策的“任何重大變更”。
這不足為奇。在此之前,夏爾馬說她 試圖做出「正確的決定,而不是最快的決定」。 她說,無論夏爾馬和團隊在獨家方面做出什麼決定,都將構成「具有長達十年影響的長期搖擺決策」。
夏爾馬表示,她將採取「數據驅動的方法和策略驅動的方法」來決定接下來會發生什麼。她也拒絕提供何時做出決定的時間表。
粉絲呼籲微軟重返獨佔遊戲——夏爾馬聽到了那些呼喚——但是否會真正改變還有待觀察。
微軟多年來一直在發布獨佔遊戲,但這種情況在 2024 年發生了巨大變化,該公司推出了 新的活動將其第一方遊戲引入競爭對手的遊戲機,除了PC之外,還包括PS5和Switch。據報道,這一轉變是微軟管理層提高利潤率指令的一部分,這就是 微軟否認。無論如何,將 Xbox 遊戲引入競爭對手的系統已經讓微軟賺了很多錢。例如,據報道,《極限競速:地平線 5》獲得了 光是 PlayStation 5 的營收就超過 3 億美元。
微軟堅稱,在競爭對手平台上發布更多遊戲的策略轉變是為了打破傳統遊戲機的壁壘,滿足人們的需求。但這項決定遭到了核心粉絲的批評。微軟在競爭對手的平台上按標題發布遊戲,因此該公司在這方面沒有遵循特定的公式。
Sharma 和 Xbox 首席內容長 Matt Booty 表示他們將 考慮對第一方遊戲的「視窗」進行更改,這意味著微軟可以 也從 Game Pass 中脫穎而出。









