
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在最近的一次採訪中透露,他對 俠盜獵車手 6,也不擔心新加入該系列的玩家不願意參與其中。事實上,他說他想不出擁有遊戲機的成年人不會購買 Rockstar 即將推出的遊戲的任何理由。
「我認為我們將有很多 17 歲的孩子玩 GTA 6,」澤爾尼克說(來自 遊戲業務。)“我認為[他們]不會有任何這樣的風險,’哦,我沒有玩[GTA] 5、或4、或3、或2、或1,我不會出現[6]。’相反,我認為我們將能夠讓每個合適的人參與《GTA 6》。”
GTA 6 幾乎肯定會被評為 M 級(適合 17 歲及以上)。 ESRB,因此 17 歲及以上的年齡層是 Take-Two 的目標族群,澤爾尼克表示這款遊戲壟斷市場毫無問題。事實上,他無法想像一個可以使用遊戲機的成年人不想玩 GTA 6 的世界。
“顺便说一句,”泽尔尼克说,并与他的网络摄像头进行了直接的目光接触。 “如果你有一台遊戲機並且年滿 17 歲,請向我解釋一下你是如何決定的,‘不,不玩 GTA 6,[我] 不感興趣?’”
至於隨著年齡的增長,由於工作、家庭和其他責任而導致空閒時間減少的玩家可能會退出遊戲,澤爾尼克表示,這種情況根本不會發生。
「這並沒有發生,」他斷言。 「我們繼續從事我們 17 歲時所喜愛的娛樂活動。想一想,如果我對你說,『你喜歡什麼樣的音樂?』像其他人一樣,你會說:『哦,我什麼都聽。 」順便說一句,事實並非如此。但如果我說,’好吧,你一個人,你有一個小時,這個小時你要做的就是聽音樂,’並且[我說]我希望你擁有盡可能最好的時間和最放鬆的時間,你就會聽你17歲時聽過的音樂。”
Zelnick 沒有引用特定的研究,但似乎有信心《GTA 6》會受到青少年和成年人的歡迎,他聲稱 Take-Two 只會增加其受眾(及其資本),因為成年玩家會隨著年齡的增長而繼續玩遊戲,而年輕玩家則首次接觸電子遊戲。
「如果你在 17 歲時就愛上了電子遊戲,而你現在已經 40 歲了,猜猜你還在做什麼?」他繼續說道。 「玩電子遊戲。這就是為什麼[遊戲]群體隨著年齡的增長而持續增長。我知道[遊戲投資顧問]馬修·鮑爾不相信這一點,但我們在 Take-Two 的經驗是,我們正在受益於行業順風。”
但澤爾尼克承認,這種持續成長取決於 GTA 6 的正面反響。
「當然,我們只有在做出偉大的事情時才能受益,」他說。
Zelnick 也談到了 Take-Two 在其遊戲中使用人工智慧的方法,聲稱它可以用來提高效率,但永遠無法完成人類的工作,而且像 GTA 6 這樣的遊戲根本無法由人工智慧創建。
「這是一個可笑的想法,」他談到這個想法時說。 「娛樂業從來都不是這樣的。當然,有些娛樂業務在技術上不如互動娛樂——例如音樂。現在有一些程序可以讓你輸入提示,然後讓你聽到一首‘專業’錄製的歌曲。它聽起來像一首歌,但我敢打賭你會不止聽一遍。”
該遊戲最初預計於 2025 年秋季推出 後來被延後 至2026年5月26日。目前計劃 11月19日抵達,2026 年。 Take-Two Interactive 是眾多電玩遊戲之一 以IMA為代表的出版商 SAG-AFTRA 電玩遊戲表演者罷工期間的談判委員會,表演者為爭取更好的工作條件而奮鬥,包括 人工智慧保護.









