《殺戮尖塔 2》開發者不會增加微交易,儘管粉絲願意為此付費

玩家不應期望 Mega Crit 會添加微交易 殺戮尖塔2,根據其一位開發人員最近的評論。

在最近的一次採訪中 破壞類Mega Crit 聯合創始人 Casey Yano 承認,“我們的許多玩家威脅要購買我們可能發布的所有化妝品”,但獨立團隊沒有興趣發布任何此類內容,因為“我們討厭微交易”。他接著解釋說,Mega Crit 希望“玩家體驗所有相同的內容,因為對遊戲內容和平衡的討論是我們的命脈。”

Mega Crit 最近在 Steam 上發布了《Slay the Spire 2》的搶先體驗版,大受歡迎。截至撰寫本文時,該遊戲已達到 並發玩家數 峰值达到 574,638,高于 Marathon 甚至 Arc Raiders 曾经达到的成绩。儘管 Mega Crit 如果願意的話可以從龐大的玩家群中大量獲利,而且有些人甚至可能不會抱怨它,但工作室只對整個搶先體驗期間的免費更新感興趣。

目前,Mega Crit 還沒有明確、公開的《殺戮尖塔 2》搶先體驗路線圖。 Steam頁面 不過,該遊戲確實表示該遊戲將保留一到兩年的搶先體驗狀態,而 Mega Crit 希望「為遊戲添加更多遊戲內容、真實結局、各種遊戲模式、改進的平衡性、大量錯誤修復、更好的硬體兼容性、更精美的視覺效果」等等。

目前,Slay the Spire 2 只能透過 Steam 搶先體驗,售價 25 美元。在遊戲退出搶先體驗並最終登陸更多平台後,其價格將會上漲,但不要指望微交易會增加該成本。

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