
多年來,電玩遊戲獨佔一直是個巨大的吸引力,但微軟近年來似乎已經放棄了這個策略。微軟已經在多個平台上發布了更多第一方工作室的遊戲,例如 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 遊戲機,並且未來還將針對這些系統推出幾款即將推出的遊戲。但微軟還能恢復獨佔遊戲嗎?新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 並不排除回歸舊主機方式的可能性,具體取決於目前的情況。
「現在,我需要坦白地了解。關於這些決定的『原因』、我們優化的目的以及數據對當今 Xbox 策略的說明,」Sharma 說。 Windows 中心。 「這是誠實的答案。我關注的是終生價值,而不僅僅是前一刻發生的事情,或者短期效率之類的事情。計劃就是計劃,直到它不再是計劃。”
值得注意的是,微軟透過將多款遊戲引入 PlayStation 取得了巨大成功, 其中幾款在 2025 年的銷售排行榜上佔據主導地位。與此策略唯一不一致的是發布日期,因為有些遊戲在多個系統上同一天發布,而另一些遊戲在 Xbox Series X|S 和 PC 上作為定時獨佔幾個月後才在幾個月後發布。這裡的主要例子包括 Playground Games 的兩款新遊戲《神鬼寓言》和《極限競速:地平線 6》。 《極限競速:地平線 6》將在 Xbox 發布後在 PS5 上發布,而《神鬼寓言》將同時在兩個平台上發布。
Sharma 提到的另一點是專注於這些遊戲的長期成功,以及如果它們保持該平台的獨佔性,它們將如何推動觀眾轉向 Xbox 品牌。畢竟,如果你最終可以在 PS5 上玩同樣的遊戲,那為什麼還要購買 Xbox 遊戲機呢?
上週對 Xbox 來說是動蕩的一周,微軟宣布菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 和他的繼承人莎拉·邦德 (Sarah Bond) 即將離開遊戲部門。 Sharma 於本週早些時候開始了她的第一天工作,Xbox 創始人 Seamus Blackley 表示她很快就會看到如何 遊戲玩家通常缺乏耐心和無法容忍。 同時,夏爾馬表示 她希望看到 Xbox 回歸本源 並幫助她的團隊開發遊戲 深刻的情感共鳴。









