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開發者表示,人工智能可以幫助拯救“破碎、遭受重創”的遊戲行業
視頻遊戲行業資深人士格倫·斯科菲爾德因共同創作《死亡空間》系列並參與多款《使命召喚》遊戲而聞名,他表示遊戲行業...
兩位著名遊戲開發者表示,人工智能應該被擁抱,而不是被恐懼
兩位著名的視頻遊戲行業資深人士表達了他們對人工智能的看法,兩人——小島秀夫和格倫·斯科菲爾德——都宣稱人工智能...
傳奇《死或生》和《忍者龍劍傳》創作者板垣智信去世
資深視頻遊戲開發者板垣智信去世,享年 58 歲。板垣智信因其《死或生》格鬥遊戲系列和 2000 年代《忍者龍劍...
在 PC 或遊戲主機上安裝《戰地 6》時如何節省空間
由於更高分辨率的紋理、未壓縮的音頻和更詳細的 3D 模型,視頻遊戲的尺寸不斷擴大,硬盤空間比以往任何時候都更加...
索尼的“未來游戲機”技術展示了 PS6 – 但目前都是模擬的
PS5 首席架構師 Mark Cerny 和 AMD 高級副總裁 Jack Huynh 的新視頻進一步揭示了可...
分析師表示,大多數美國玩家每年最多購買兩款遊戲
如果您每隔幾個月就拿起一個新的視頻遊戲,那麼您就是少數派的美國玩家。根據研究公司Circana的說法,這是因為...
Hades 2 Dev關於如何選擇下一個遊戲和主要行業問題
視頻遊戲行業一直是最近的動蕩之處,大規模裁員,遊戲取消和工作室關閉,更不用說對人工智能作用的持續擔憂。這些問題...
動物穿越幾乎在西方擁有更好的頭銜,但任天堂拒絕了
本地化的視頻遊戲可能具有挑戰性,就動物穿越而言,2002年將西方明顯的西方社交速度帶到了西方,這被證明是一項艱...
據報導,PS5數字版在歐洲變得驚訝
視頻遊戲控制台通常在市場上的時間越長,由於各種因素,當前一代是該規則的例外。在歐洲,潛在的PS5所有者可能不得...
前DMC Boss離開Capcom,然後被卡住了。
去年,視頻遊戲總監兼設計師Hideaki Isuno在指導了許多特許經營權(包括Devil May Cry)之...
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