GTA 6公司市值為何暴跌數十億? Take-Two Boss 反應

最近,在谷歌推出 Project Genie 後,Take-Two 的股價受到重創,這項新技術聲稱可以讓人們創造視頻遊戲世界。市值達數十億美元 一天之內就被消滅了,不僅適用於 Take-Two,也適用於 Unity 和 Roblox 等公司。

Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 現在對此次縮減做出了反應,他直言不諱地說:“我必須承認,我有點困惑。”澤爾尼克在公司會議期間發表了上述言論 最新盈利簡報,似乎是指如何 專家認為華爾街再次失去了陰謀 並且不完全了解視頻遊戲的實際製作方式。

“視頻遊戲業務自誕生以來就建立在機器學習和人工智能的基礎上。我們利用技術在計算機上創建遊戲。自從大約 18 個月前開始出現有關生成式 AI 的問題以來,我一直對未來會帶來什麼充滿熱情,”Zelnick 說。

這位高管補充說,Take-Two 目前正在“積極擁抱生成式人工智能”,並且已經在整個公司(包括其開發工作室)進行了“數百個試點和實施”。 GTA 6 的內容開發並未使用生成式 AI,但 Take-Two 的團隊正在使用它來處理“平凡”的任務,以便其員工可以更加專注於創造性的工作。

他說:“我們看到了提高效率、降低成本的機會,並創造了機會去做數字技術一直允許做的事情,即平凡的任務變得更容易,相關性降低,這使我們的創作者能夠騰出時間去做更有趣的任務,製作一流的娛樂節目。”

澤爾尼克補充說,互動娛樂行業的人們總是使用最新的技術來創造“令人驚奇的事物”,生成式人工智能也不例外。

他說:“我們的戰略分為三個部分:成為娛樂行業中最具創造力、最具創新性和最高效的公司。而生成式人工智能完全屬於創新範疇,並且已經進入效率範疇。” “我希望它也能進入創造力的範疇,因為它允許我們的創作者使用數字工具來擴展我們的工作,使其變得更加美麗、更加有吸引力、更加令人興奮。”

在接受采訪時 遊戲業務澤爾尼克分享了更多想法,他表示他對 Genie 項目的“市場反應感到驚訝”,部分原因是這位高管多年來一直對生成式人工智能技術持樂觀態度。

“圍繞人工智能的創新肯定會提高效率,我們認為也可以提高創造力。因為隨著工具變得更好,我們的團隊可以做越來越酷的事情,”他說。 “我比以往任何時候都更加樂觀。我認為 [Google] 的發布是未來發展的一個很好的跡象。”

另一位 Take-Two 高管 Karl Slatoff 表示,Project Genie 還處於“迭代早期”,不應被視為遊戲引擎。 “他們甚至不在同一個範圍內。Genie 不是遊戲引擎,”他說。 “它當然不會取代創作過程。”

他補充道:“在我看來,目前它更像是一個程序生成的交互式視頻。存在局限性,谷歌也說了很多。因此,為了比較這些技術,我認為確實沒有辦法做到這一點,因為它們相距甚遠。”

Slatoff還指出,遊戲開發過程除了創建虛擬世界之外還有很多額外的層面,而Genie並沒有以目前的形式做這些事情。

“有故事情節,有情感聯繫,有氛圍,有任務結構。所有這些東西你都無法通過人工智能來捕捉,當然也不能通過世界構建者來捕捉,”斯拉托夫說。 “所以這只是我們工作中非常非常小的一部分。如果這個工具得到證實,它將使我們工作的一個組成部分變得更好、更高效。”

雖然澤爾尼克和斯拉托夫對生成式人工智能持樂觀態度,但澤爾尼克特別表示,人們 很大程度上誇大了它的作用。 沒有人能夠 推動AI技術 他說,“請開發出比俠盜獵車手更好的競爭對手”,並讓它提供一些好的東西。這位首席執行官表示,創造引人注目的藝術始終需要人類,人工智能等工具可能會幫助他們,但永遠不會完全取代人類的創造力。

最近對遊戲開發者的一項調查發現 超過 50% 的受訪開發者表示,他們認為生成式 AI 對視頻遊戲行業構成威脅。超過 35% 的受訪者表示,他們已經在流程中使用生成式人工智能。

一些人表示人工智能係統的進步可能會導致失業,許多人認為這可能在短期內發生,但一些人聲稱 總體就業率將隨著時間的推移而增加 正如自動化融入其他行業時一樣。

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