馬拉松被盜藝術品問題已得到解決

邦吉的 馬拉松 曾是 據報導使用了偷來的藝術品,但現在這個問題顯然已經解決了。最初對 Bungie 提出索賠的藝術家現在宣布,該問題“已與 Bungie 和索尼互動娛樂公司解決,令我滿意”。

沒有透露有關此事的性質以及如何關閉的更多細節。人們推測藝術家收到了和解金,但這尚未得到證實。

馬拉松藝術問題已通過 Bungie 和索尼互動娛樂解決,令我滿意。

— N² (@4nt1r34l) 2025 年 12 月 2 日

今年早些時候藝術品盜竊案曝光後 邦吉回應了 說它“立即調查”了這些問題,並“確認一位前 Bungie 藝術家將這些內容包含在最終在遊戲中使用的紋理表中。”

Bungie 當時還表示,它“致力於”為藝術家做正確的事,而現在似乎已經發生了。

六月, Bungie無限期推遲馬拉鬆比賽 從之前宣布的 9 月 23 日發布日期開始。該遊戲仍沒有發布日期。

對於《馬拉松》,索尼老闆 Hermen Hulst 表示,我們的目標是打造一款“非常大膽、非常創新且引人入勝的遊戲”。

他說:“這種測試、迭代、再次測試的循環是實時服務成功的關鍵組成部分,不僅會導致遊戲發布,而且會貫穿遊戲的整個生命週期。”

這位高管表示,索尼現在已經建立了適當的系統來確保 Marathon不會遭遇索尼命運多舛的Concord同樣的命運。

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