Subnautica 2訴訟被弄亂,因為開火工作室創始人的理由已更改

亞科2 今年夏天,出版商Krafton與遊戲工作室Unknown Worlds的前領導團隊之間的激烈鬥爭使人們進行了​​艱苦的戰鬥。查理·克利夫蘭(Charlie Cleveland)和馬克斯·麥奎爾(Max McGuire)以及首席執行官泰德·吉爾(Ted Gill) 被迫退出工作室,然後他們隨後 對Krafton提起訴訟 認為後者試圖避免付錢 2.5億美元的性能獎金。現在,卡夫頓改變了關於領導團隊為何被解僱的法律論點。

根據 PC遊戲玩家克拉夫頓(Krafton)聲稱,創始人打算在比賽準備好之前在今年的早期訪問中發布Subnautica 2,以確保其性能獎金。 Fortis Advisors的創始人律師要求在審判的發現階段提供此斷言的證明,而Krafton則沒有提供任何規定。 Krafton隨後退出了其法律申請的一部分,不再聲稱其是其解僱的原因。富斯說,這標誌著“案件的地震轉變”,並將其描述為“有點困惑”。

Krafton仍然堅持認為,創始人避開了負責監督Subnautica 2的職責,並指責他們下載文件並保留具有機密信息的設備。儘管該細節只有在領導團隊被撤職之後才亮相,但克拉夫頓認為,它追溯地證明了他們的解僱是合理的。

Fortis辯稱,在發現期間,Krafton尚未正確合作,而是忽略了與該案有關的請求。最近的更新是雙方都同意舉行會議。

此案可能在法庭上有多年,但是在輿論法院的戰鬥已經開始。粉絲之後 公開呼籲抵制subnautica 2 有報導稱這筆2.5億美元的獎金被保留, 彭博 報導說,卡夫頓已將獎金期限延長到明年,以使未知世界團隊有更好的機會實現其財務基準,並賺取2500萬美元在40名員工中分配。剩下的2.25億美元的獎金將在前任領導團隊被迫離開公司之前交給了前領導團隊。

預計Subnautica 2將在2026年的PC和Xbox系列X | s上達到早期訪問。

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