戰場6 DEV解釋了為什麼只有門戶模式正在獲取服務器瀏覽器

戰場6粉絲正在分享 大量反饋 – 好壞 – 遵循遊戲的第一個露天beta週末,一個反復出現的主題看到玩家要求使用持久服務器的BF6服務器瀏覽器。製片人戴維·塞蘭德(David Sirland)在社交媒體上對粉絲們做出了回應,這確切地解釋了為什麼骰子 僅具有門戶模式的服務器瀏覽器

回覆 對於一個要求一種與大型玩家匹配的玩家,而無需每場比賽之後都必須重新加入,Sirland說Portal Server瀏覽器“基本上是在實現這一目標”。而門戶網站 主要賣點是用戶創建的遊戲模式 Sirland說,自定義體驗,即使玩家可能必須從自定義體驗中濾除經過驗證的服務器,該模式仍然可以實現服務器瀏覽器的主要功能。

Sirland解釋說:“持續服務器和旋轉服務器的組合併不是很有用。” “對接服務器在幾秒鐘內旋轉(充滿了玩家),並且在比賽結束後旋轉。這幾秒鐘,當服務器中途輸掉很多玩家是您唯一可以加入的比賽,這使它成為一個棘手的組合(並且充滿了加入問題的排隊)。”

Sirland談到決定將服務器瀏覽器限制為Portal Mode的決定時說:“我們認為當前的設置為我們提供了兩全其美的最佳狀態,因為您可以選擇通過常規對接會旋轉服務器,或者找到已經運行的現有服務器,也可以創建自己的現有服務器。”他補充說,DICE將盡快測試瀏覽器,使玩家可以自己檢查新系統。

另一個答复Sirland解釋了標準對接設施中缺乏持久服務器的缺乏,並解釋了當前的系統可以在地圖和遊戲模式之間更加靈活性 – 這意味著更短的等待對接會。

Sirland說:“這是為了允許大小(最大玩家)和模式不同的播放列表。” “例如,您可以播放包含開羅和伊比利亞進攻的圍欄的’黃地圖’播放列表(任何模式)。然後,我選擇了稱為’Doination Bonanza”的播放列表,其中包括所有三個開放式beta映射。我們可以在各自的播放列表重疊時一起播放。最大尺寸以在同一播放列表中共存。

Sirland繼續說道:“像Rush這樣的東西,對於某些地圖而言,有48名球員,對於其他32名球員來說,對於64名球員來說,我們也希望能夠放置播放列表。” “在舊的持續服務器系統中,這是不可能的,因為最大播放器數量已鎖定(或者我們必須踢玩家)。”

Sirland尚未指定玩家何時能夠自己測試門戶網站瀏覽器,但是BF6 Open Beta的下一輪將在8月14日開始。要親自查看Beta的第二站,我們 戰場6公開Beta分解 擁有您需要開始的所有信息。

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