《戰地》 6開發人員正在研究開放beta 的“出乎意料的快速”報告的報告

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戰場6 破紀錄 第一個Open Beta來來往往,現在開發人員開始通過播放器反饋和錯誤報告篩選。十字準線中的一個問題之一是據報導的“超子彈”導致出乎意料的快速殺戮率。

BF6的主要遊戲設計師Florian Le Bihan 去了X 在開放式測試版結束之後,向玩家詢問“可疑超級子彈/意外快速TTD”錯誤的視頻。許多玩家報告說,在戰場beta中遇到了這個問題,有些彩帶甚至在流媒體上遇到了這個問題。異常快速的TTD(死亡時間或倒閉時間)使某些玩家僅幾張鏡頭擊落,有時甚至在掩護後面。

玩家很快就提供了可疑錯誤的示例,其中一些猜測服務器施加已收到的損壞的速度很慢,從而在短暫延遲後立即將全部損壞施加給玩家。玩家還報告說,當應有的健康狀態時,包括損害或無法癒合,包括在復火後立即進行 – 儘管此錯誤似乎只會影響健康棒UI而不是玩家的實際生命值。

儘管由於互聯網連接差而導致某些玩家的TTD問題被定期滯後,但其他人則分享了有關涉嫌錯誤的視頻。 Le Bihan後來更新了,感謝玩家分享了他們的錄像,稱他現在被發送了“一堆好視頻”來調查這個問題。

結束了第一個開放式β週末,玩家帶到了社交媒體上 分享他們對預覽的想法,好與壞。 Beta達到了 大量的人,毫無疑問,DICE的開發人員在10月10日發布之前通過玩家的反饋和錯誤報告來梳理他們的工作很大。

當開放式Beta在8月14日的第二個週末返回時,玩家將有機會查看更多戰場6地圖和不同的模式。有關更多信息,請查看Gamespot的 戰場6公開Beta分解。

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