
崩壞星軌 4.0 在二月初的直播讓包括我在內的玩家們都很關心。事件數量的減少——被更多的迷你遊戲所取代——缺乏令人印象深刻的音樂視頻風格預告片的製作,遊戲的 3.X 階段已經令人失望,以及版本被分為兩個世界——Planarcadia 和 Astropolis——導致揭曉的感覺有點平淡。然而,現在已經在 4.0 中度過了一段時間,我可以放下我的驕傲,並說我的擔憂是多餘的。這次更新是我玩崩壞星軌以來最開心的更新。
Planarcadia 這個世界偏向崩壞星軌輕鬆愉快的一面。長期以來,HSR 一直將嚴肅的敘事與有趣的敘事混合在一起,但《Amphoreus》之前的背景大多是前者。 Planarcadia 立刻就變得迷人、有趣,從一開始就吸引了我。這是一個龐大的城市,擁有多個充滿先進技術的不同區域,但儘管也是城市環境,但與 2.0 的佩納科尼不同。
不同的新角色吸引了我的注意,也增加了敘事的幽默感。考斯蒂德——一個穿著開領紫色襯衫、毛皮襯裡夾克、超大墨鏡和粉紅色捲髮髮型的大老闆——是黑幫惡棍的完美描繪,只不過他是一隻雞。 「旁白」是一隻鬥雞眼的小猴子,它以一種可愛又滑稽的方式與其他角色開玩笑。
這個故事也是 HSR 中更容易理解的情節之一,這一點很有幫助。在 3.0 的沉重敘事中,大量的早期傳說傾銷導致了令人心碎的時刻,而 4.0 的故事則令人耳目一新。它真的很好,而且夠長,我也沒有一口氣看完。在經歷了早期故事的喜劇部分之後,4.0 在結局時仍然傾向於《崩壞星軌》嚴肅的一面,並有一個情節轉折,但它並沒有飛躍到讓人感覺脫節的程度。
我擔心的迷你遊戲可能感覺太簡單,實際上相當複雜,但不會讓人困惑——幾乎是完美的平衡。它們實際上很有趣,而且感覺比以前的任何迷你遊戲都更加充實。這些事件是我在新版本發布之前擔心的事情,但這主要是因為前面提到的對看似取代它們的迷你遊戲的擔憂。實際上,活動比我預期的要多,而且種類也更加豐富。到目前為止,共有七項活動,從免費的星軌特別通行證到您選擇的免費 5 星級角色,應有盡有。
我特別喜歡的是接下來不同的故事。跟隨的不僅是拓荒者隊的球員——我們還陪伴著丹恆、珍珠、銀狼等等。它有助於為我們提供更大的敘事圖景,而不是受單一視角的限制。
Sparkle 的角色發展是另一個真正帶給我快樂的面向。此前,Sparkle 只是…存在。她沒有得到太多關注,但在 4.0 中我們看到了她的恐懼和慾望。她現在感覺自己是一個全面、有親和力的角色,而不是一個背景人物。
另一方面,伊瓦內西亞——最初被認為是日本櫻花主題的角色——現在更多的是一種女學生的氛圍,這讓我很失望,因為我真的很熱衷於她最初的美學。這可能與中日兩國正在進行的政治衝突有關,因為我原本以為像櫻花樹的樹突然變成了橙色。雖然這些不滿情緒已經存在多年,但最近日本的政策加劇了這種不滿。 報道譴責 中國可能對台灣發動攻擊。中國顯然對這些言論進行了報復 經濟壓力,實施新的出口管制。由於 HoYoverse 的母公司 miHoYo 是一家中國公司,而櫻花樹是日本文化的一個突出特徵,政治衝突可能是它們在遊戲中外觀變化的原因。
新的 Elation 遊戲路徑有趣且引人入勝。你的隊伍中的興高采烈的角色越多,你獲得的「妙語」就越多。啊哈——興高采烈的永恆——在操作欄中可見,他的速度會根據你團隊中興高采烈的角色數量而增加。當他輪到他時,你的妙語就會被消耗,所有盟友的減益效果都會被移除,並且所有興高采烈的技能都會被觸發。如果你的隊伍中沒有興高采烈的角色,啊哈會對場上的每個人造成傷害。這是一種令人耳目一新的戰鬥方式,我真的很喜歡操縱它,看看我能迫使 Aha 產生多大的影響。
從3.X到4.0的變化來說,比我原來想像的要多,包括一些生活品質的改進。現在您可以更改團隊中支援角色的位置,這意味著您可以更好地規劃和排列協同效應。同樣,您可以從“快速陣容”畫面更改角色位置。預設情況下,先前隱藏的未升級文物的輔助統計資料是可見的,為您提供更大、更準確的視圖。
洞察模式現已在分歧宇宙中推出—該模式可讓您獲得雙倍同步點和增益,從而更輕鬆地清除階段。剩餘的痕跡材料可以在有限的時間內轉換為興致痕跡材料,最多轉換數量為120。這些材料可以用於升級角色能力。
奧卡納堆疊可以更快地積累,以增加你的團隊的傷害並降低敵人的防禦。結合增加的技能點數恢復、增加的盟友傷害和更快的能量再生,這可以巧妙地調整戰鬥的進行方式。我原以為它會產生更大的影響,但了解這項變化肯定會影響我在戰鬥中所做的選擇。
還有一些較小的變化——Express留聲機現在可以選擇播放白噪音,為阮梅提供免費的Plumbossom Letter服裝,以及新的Vim和Vigor Trailblazer服裝——儘管這些需要從星塵禮物商店購買。光榮魔法少女遺物套裝散發著魔法小圓的靈感,而遠方占卜者遺物則是令人驚嘆的雲主題配件。
不過,我最喜歡的更新方面是過場動畫。以前,崩壞星軌過場動畫是為最重要的故事情節保留的——HoYoverse 真正希望我們關注的場景。這次有更多的過場動畫。它比 HoYo 過去犯下的那些充斥著大量知識的文字更能有效地吸引註意力。斯帕西有一個特定的過場動畫,她的表現力令人難以置信,感受到了很多不同的情緒,而且由於過場動畫的高質量,這些情緒非常可信。希望這種情況在 4.X 的其餘更新中繼續下去。
在 3.X 傳說傾銷、演示問題和忽略某些角色之後,我的判斷變得模糊起來。 4.0 版本沒有這些問題——更多的角色成為眾人矚目的焦點,傳說傾銷幾乎消失了,過場動畫的數量和質量也大大提高了——但請進入更新並親自體驗一下。











