
《八方旅人 0》現在是該系列中的第三款主遊戲,開啟了史克威爾艾尼克斯的“HD-2D”復興之路,它融合了邪教經典和古典風格的角色扮演遊戲,並賦予它們獨特的視覺外觀和感覺,向 16 位卓越角色扮演遊戲的全盛時期致敬。 Octopath 本身已經進行了足夠的迭代,以至於它在該框架內形成了自己的身份,使 Octopath Traveler 0 可以自由地打破自己的一些慣例並迭代其他慣例。它重新詮釋了八方遊戲的含義,更重要的是,它本身就是一款出色的遊戲。
《八方旅人 0》從角色創建開始,這本身就與八方旅人的規範有很大的不同。這些遊戲之前已經講述了八個相互關聯的故事,每個故事都集中在有名字的個人角色上。這種新方法讓你創建自己的主角,並且他們在整個遊戲中始終鎖定在你的隊伍中,而其餘部分則由你在旅途中遇到的各種同伴角色填充。角色創建很簡單,在髮型和眼睛形狀等方面有一些選擇,但以復古像素風格渲染,足以為您提供很大的靈活性。
這種像素藝術風格與前兩部作品相比基本沒有變化,並且像許多 HD-2D 遊戲一樣,這是一種後天習得的品味。我發現在 Switch 2 的手持模式下,精靈上的燈光效果會讓人分心,而且會被沖淡,但在大屏幕上看起來要好得多。儘管如此,我發現總體的藝術風格相當渾濁且不飽和,並且會欣賞偶爾充滿活力的色彩飛濺,而 Octopath 0 很少提供這種情況。
- 評測
- 2025-12-03









