
Valve 剛剛宣布推出基於 Arm 的硬件仿真技術,這可能並不令人意外。 第一個運行 Arm 芯片的設備。但除了自己的硬件之外,Valve 對開源仿真項目的支持可能為您在手機和平板電腦等 Arm 設備上玩您喜愛的 PC 遊戲奠定了基礎,而無需任何端口。
閥門即將推出 蒸汽架 耳機是公司的 第一個基於 Arm 的設備,利用開源FEX模擬器運行Windows原生遊戲。事實證明,Valve 對 FEX 開發的參與比最初看上去要多。在接受采訪時 邊緣Valve工程師Pierre-Loup Griffais透露,Valve實際上發起了FEX項目,並一直主要負責其開發。
格里菲斯解釋說:“我們正在與一些開發商進行交談,我們知道他們非常適合此類項目,這是一項需要一組非常具體的專家的長期項目。” “我們努力說服這些人啟動這個項目,從那時起我們就一直為他們提供資金。”
FEX 的 Ryan Houdek 對此表示支持,他在最近的一篇文章中向 Valve 表示感謝 週年紀念帖 表彰這個為期七年的項目“從一開始就在這裡”。 “他們信任我,讓我負責以一種可以長期運行的方式設計和構建該項目;不僅適合他們的用例,而且還使其成為一個開放項目,任何人都可以適應自己的用例。”
雖然 Valve 剛剛發布了第一款基於 Arm 的設備,但該公司早在 2016 年就開始考慮為 Arm 進行開發。 “我們知道,在它變得足夠強大,人們可以在他們的庫中依賴它之前,我們知道需要近十年的工作,”Griffais 說。
作為一種開源工具,FEX 已經與 Proton 等其他 Valve 支持的技術一起使用,為一些基於 Arm 的移動設備的領先 PC 模擬器提供支持——這意味著 Valve 正在悄悄地引領著將 Windows 遊戲帶到手機上而無需端口的努力。該公司是否在移動領域有自己的野心還有待觀察,格里菲斯表示 Valve 目前的重點仍然是“客廳、手持設備和桌面設備”。
Valve對仿真的支持來自於 慘痛的教訓 當它原來的 蒸汽機 失敗了,部分原因是其庫有限。通過投資 Proton 和 FEX 等技術,Valve 旨在幫助開發者不必在端口上投入時間和資源。 “我們寧願讓這些遊戲開發者投入時間和精力來改進他們的遊戲,或者開發他們的下一款遊戲,”格里菲斯說。 “我們認為,就圖書館的價值而言,移植工作本質上是浪費工作。”









