粉絲製作項目發布遊戲測試視頻,Concord 再次復活

的故事 和睦 這是實時服務遊戲時代的一個警示故事。這款遊戲經過多年的開發和數百萬美元的投入,最終在發佈時失敗了 幾週後被索尼取消。然而,Conord 有一些粉絲,其中三人非常努力地讓遊戲在服務器上復活。

據報導 遊戲郵報Concord 的部分複活得益於一位名叫 Red 的用戶的逆向工程、open_wizard 對遊戲後端 API 的重建以及一位名叫 gwog 的程序員的額外幫助。該團隊分享了兩個遊戲視頻來展示他們的成就,但指出 Concord 仍然存在一些問題。

三人組成功測試了他們加載遊戲、選擇角色以及運行完整的《衝突點》比賽的能力。

“該項目仍處於開發階段,可以玩,但有問題,”Red 寫道。 “一旦我們的服務器完全設置完畢,我們將開始進行一些私人遊戲測試。”

當 Concord 於 2024 年推出時, 首次亮相時只有 25,000 名玩家。索尼隨後關閉了該遊戲的開發商 Firewalk Studios。事後,索尼 重新致力於直播遊戲分享了一些慘痛的教訓 它從磨難中吸取了教訓。索尼互動娛樂工作室業務首席執行官 Hermen Hulst 將其失敗歸因於缺乏監督

康科德的命運最近 在辯論中被引用 英國下議院討論了電子遊戲的保存問題。該次會議還討論了 停止殺戮遊戲運動,但立法者不相信有必要製定防止遊戲下線的法律。

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