
動視暴雪再次確認《使命召喚:黑色行動 7》的開發中使用了人工智能工具,這符合該系列的傳統,因為《黑色行動 6》也使用了人工智能工具。動視暴雪在一份聲明中表示,創作過程是由人類處理的,人工智能工具會提供幫助。早在 8 月份,動視就解釋說,《黑色行動 7》的開發人員使用了生成式人工智能,但 “這些都不會出現在遊戲中。”
該公司表示:“與世界各地的許多公司一樣,我們使用包括人工智能工具在內的各種數字工具來授權和支持我們的團隊為玩家創造最佳的遊戲體驗。我們的創意過程繼續由工作室中的才華橫溢的個人領導。”
《黑色行動 7》於今天(11 月 14 日)推出,人們很快注意到許多名片似乎採用了“吉卜力風格”的動漫外觀, 人們理論化 動視暴雪使用人工智能來創建這些圖像。
喜歡他們為這些名片所採用的獨特藝術風格 pic.twitter.com/c583gv4Qpn
— 久米 (@Kumesicles) 2025 年 11 月 13 日
這 《黑色行動 7》Steam 頁面 透露,“我們的團隊使用生成式人工智能工具來幫助開發一些遊戲內資產。”這 完全相同的語言 《黑色行動 6》的 Steam 頁面上有推薦。動視尚未明確說明《黑色行動7》中的哪些內容是在人工智能工具的幫助下製作的。
《使命召喚》過去對人工智能的使用
動視內部的匿名消息來源 2024 年告訴連線 參與《使命召喚》的概念藝術家“被迫使用人工智能來輔助他們的工作”。該報告補充說,“許多 2D 藝術家”在 2024 年初被解僱,作為 微軟更廣泛的裁員,儘管這是否與人工智能有關尚不清楚。
動視暴雪表示,其人工智能工具的計劃是使用它們來幫助“簡化”遊戲開發,而不是取代人類。
Treyarch 的邁爾斯·萊斯利 (Miles Leslie) 表示,如果至少部分由生成式人工智能工具創建的內容出現在過去的《使命召喚》遊戲中,那是“偶然”的。他可能指的是 多年來,粉絲們在《使命召喚》中發現了多個人工智能生成內容的實例。
Leslie 還強調,Treyarch 使用人工智能工具是為了“幫助團隊”,而不是為了“取代任何為《使命召喚》構建內容的出色團隊成員”。
其他開發者對人工智能的看法
一項針對全球遊戲開發商的調查發現 儘管工人們對此表示擔憂,但大多數工作室都在使用人工智能技術來製作遊戲。 近日,Embark旗下熱門PvPvE遊戲《Arc Raiders》引起了一些圈子的熱議。 關於其使用人工智能語音線路。 《使命召喚》在 FPS 領域的主要競爭對手《戰地》今年帶著《戰地 6》回歸,開發商 沒有使用生成式人工智能。 不過,《戰地》的一位高層老闆表示,EA 的開發團隊在早期開發週期中使用了生成式 AI,而且工具 “非常誘人。”
人工智能在視頻遊戲及其他領域一直是一個有爭議的話題,部分原因是擔心失業。美國藝電公司首席執行官安德魯·威爾遜表示 人工智能的興起將在短期內導致失業 但最終會創造更多的就業機會,就像之前的勞工革命一樣。
微軟最近解雇了數千人, 包括 Xbox 的大幅削減。 《Candy Crush》開發商 King 是受影響的工作室之一,一些受影響的員工表示 他們被他們幫助設計的人工智能工具所取代。
《黑色行動 7》現已推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 版本。它也可以通過 Xbox Game Pass 玩,而且您無需支付新的更高費率,因為 大多數主要零售商尚未採納微軟將Game Pass漲價50%的做法。
欲了解更多信息,請查看 GameSpot 黑色行動 7 戰役回顧 和 多人遊戲提示 在下面的畫廊中。









