《生化危機安魂曲》幾乎完全是另一個遊戲,直到Capcom意識到“粉絲不想要它”

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本週早些時候,Capcom分享了一個新的預覽 《生化危機安魂曲》,從長期運營的特許經營中的第九場比賽。根據Capcom的說法,安魂曲已經在 PSN和Steam的100萬個願望清單。但是,如果Capcom經過了將Requiem成為在線遊戲的原始計劃,這個數字會如此之高嗎?

《生化危機安魂曲》主任納卡尼希(Koshi Nakanishi)分享了在線開發人員日記 在Capcom的官方網站上 (通過 VGC)並透露該遊戲最初是作為在線標題開發的。納卡尼希(Nakanishi)補充說,該團隊提出了遊戲的“有趣概念”,但是當球隊意識到RE球迷不想要它時,最終放棄了他們的在線計劃。取而代之的是,安魂曲像八個前任一樣,被重新獲得單人遊戲。

考慮到《安魂曲》的起源是在線標題,這可能解釋了為什麼它以特許經營的第一個多人遊戲《生化危機爆發》中的Alyssa Ashcroft的女兒格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)為特色。這個故事也正在接聽 前三場比賽中的敘事線程 炸毀後30年返回浣熊城,以結束殭屍侵擾。

在Capcom展示期間,Requiem的開發人員之一解釋了為什麼 萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)非常適合恐怖遊戲 就像專營權中的當前章節一樣。格蕾絲(Grace)是遊戲中的聯邦調查局(FBI)特工,她確實有一些槍支經驗,但她不是像萊昂(Leon)這樣的動作英雄。與萊昂相比,要為恩典生存的鬥爭將更像是一場鬥爭。

Resident Evil Requiem將於2026年2月27日擊中Xbox Series X | S,PlayStation 5和PC。該日期距原始《生化危機》遊戲的30週年紀念日不到一個月。

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