這個空閒遊戲對我施放了一個咒語,我不想

很難描述 。或者,更準確地說,很難在真空中僅解釋其係統之一,以準確傳達最近在我的遊戲關注的系統中的混合。每個作品都是如此相互聯繫,每個作品都獨自唱歌,但實際上它們的和諧在一起使它變得特別。像大鍋本身一樣,您可以將一堆成分扔進一個大鍋中,而出現的是神奇的。

從最基本的角度來看,大鍋像閒置的迷你集合一樣表現出來。您從一小塊土地開始,被黑暗所包圍,您可以使用三個迷你游戲:蘋果收集,釣魚和採礦。當您探索每個遊戲時,您會啟動一個自動計數器,為您收集材料,同時也通過播放迷你游戲手動獲取它們。您擁有的蘋果越多,您就越能購買到蘋果收集迷你游戲的升級,依此類推。您會輕輕地鼓勵您從迷你游戲到迷你游戲,每個人只能持續一兩分鐘,收集材料,然後讓它們被動地為您聚集,以慢慢啟動升級。

但是隨後,您會注意到,當您向上壓在黑暗的邊緣時,它會促使基於經典的轉彎RPG與怪物打擊並發現更多的土地。您可以與怪物戰鬥,也可以使用收集的資源賄賂它們以清除該地區。當您探索黑暗所發現的土地時,您可以解鎖新黨員,他們可以手動播放或自動化。當您將更多的材料餵入大鍋中時,您的角色變得更加強大,這是一個有趣的推動力動態:您是為迷你游戲升級或升級派對成員付費嗎?來回雜耍這是遊戲的關鍵部分,可以確保您從來沒有做任何事情要做。

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然後,在您的眼睛之前,小型框架本身開始更改 – 首先是巧妙的,然後突然而根本地開始了,以至於它們變得完全不同。例如,蘋果收集的迷你游戲開始得很簡單:您拿著一個籃子,來回移動從樹上掉下來的蘋果。最早的升級之一可以使您自己的搭檔使您的籃子加倍,使您的生產力加倍。您將獲得火球升級,以炸毀損害得分的不良蘋果,然後怪物開始出現,因此火球也對它們有用。不久之後,您就可以自由地漂浮而不是來回飛行。您的同伴的籃子變得如此之大,以至於覆蓋了整個底部屏幕,您甚至不再需要自己的籃子。相反,現在您專注於瞄準火球。壞蘋果成為可升級砲塔的燃料。您的火球變得更加迅速。經過幾次升級後,這個簡單的蘋果收集的迷你游戲變成了瘋狂的子彈射擊遊戲,您必須在改變它的過程中看到每一個增量步驟。這是一個非常難以置信的技巧。

隨著您將範圍延伸到黑暗,自動化聚會的步伐會加快和經濟的變化。很快,您不再為升級支付5或10個Doodads,而是5到1000萬,十億或萬億美元。它可以滿足經典的點擊器公式,而無需真正成為點擊器。數字上升。

同樣,隨著您將距離延伸到黑暗,您會發現更多的迷你游戲。哦,哦。其中兩個,包括一個像吸血鬼倖存者一樣,引入了更多的資源來收集和自己的升級樹木。其他的是拼圖或勘探挑戰或戰鬥領域,使您有能力為所有黨員支付永久性升級。這使您的角色更強大,這意味著他們可以面臨更加艱難的挑戰,以發現更多的黑暗,獲得更多資源,為更好的升級付費,進一步迭代和改變迷你游戲。

我覺得我幾乎沒有刮過大鍋的表面。我從一些菜單中知道我只有在第一個默認遊戲模式下才能閱讀遊戲,並且一旦我完成了特殊條件的更多模式,我就會解鎖它。然後,這些模式將進一步的皺紋引入迷你游戲。我可以看到自己一遍又一遍地吸引自己,以諸如和平主義之類的專業勝利條件完成所有模式,在這種情況下,您不能只與怪物作戰,而只能賄賂他們。

大鍋是我喜歡的那種令人驚訝的遊戲,一種無處不在的零食,突然佔據了您的思想和遊戲時間,並且在旅行或趕上蒸汽甲板上的電視節目時會感到量身定制。它已經對我施加了咒語,如果您給它一點時間,您也會受到共識。

披露:GamesPot和狂熱均由Fandom擁有。

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