《消逝的光芒:野獸》於去年發布了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版,開發商 Techland 承諾也將推出遊戲的上一代版本。但現在情況已不再如此,該工作室表示,它已經做出了取消 PS4 和 Xbox One 版本的“艱難決定”,因為遊戲的視覺效果對於這些系統來說太先進,無法處理。
「《消逝的光芒:野獸》是從頭開始構建的,旨在充分利用當前一代的硬件,” 泰克蘭說 在一份聲明中。 “它的開放世界、先進的視覺效果以及流暢的戰鬥和穿越都依賴於上一代遊戲機根本無法提供的處理能力和內存。”
Techland 補充說,雖然上一代版本的開發取得了進展,但得出的結論是,遊戲需要在技術上做出妥協,從而影響工作室尋求為玩家提供的體驗。開發商補充說,這並不是要拋棄那些舊平台的問題,而是它們無法跟上遊戲的需求。任何想要在 PS4 或 Xbox One 上玩《消逝的光芒:野獸》並預訂該遊戲的人都可以獲得退款。
《消逝的光芒:野獸》並不是唯一一款終止上一代版本的遊戲。在過去的幾年裡,出現了許多純粹專注於當代科技和 PC 的遊戲,例如 哥譚騎士團 和 霍格華茲的遺產,而《Cyberpunk 2077》的主要更新與《幻影自由》擴充包 跳過舊的控制台 同樣 – 可能是由於遊戲在這些平台上遇到了嚴重的性能問題。
《消逝的光芒:野獸》的世界 透過免費更新進行擴展 早在三月份,人們就更重視生存。新模式允許玩家永久清除區域中的殭屍並重新安置人員,但恢復土地更新的問題是,由於它們不再重生,補給品將更難找到,容器中的好東西不再那麼充足,而且商店會對庫存收取溢價。
馬克·德萊尼 (Mark Delaney) 在 GameSpot 的文章中寫道:“《Techland》的資料片變成了獨立續集,最終成為迄今為止最令人愉快的《消逝的光芒》,因為它消除了權力幻想。” 《消逝的光芒:野獸》評論。

