《上古卷軸 6》的開發者擔心裁員會“打擊士氣”,導致“更多延誤”

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上古卷軸6 是 Xbox 旗下的貝塞斯達遊戲工作室即將推出的最大遊戲之一。但之後 微軟大規模裁員也影響了 BGS,那裡的開發商對上古捲軸 6 的影響以及延遲的可能性表示擔憂。

BGS 的一位消息人士透露 IGN 開發者們對《上古捲軸 6》感到“非常興奮和大肆宣傳”,而 Xbox 的大規模“重置”已經“對工作室的士氣產生了毀滅性的影響”。

開發人員表示:“我們已經在緊張地管理著遊戲,並擔心遊戲會因此而延遲(儘管據我們所知,最終發布日期尚未選定)。”

《上古卷軸 6》於 2018 年發布,所以它的製作已經很久了。一個 彭博社最近的報道 表示《上古卷軸 6》距離發行還有幾年時間,但剪輯是否會影響時間表還有待觀察。貝塞斯達老闆托德霍華德先前表示這款遊戲 可能宣布得太早了

該報告引述另一位貝塞斯達開發人員的話說,工作室“擔心”開發人員將“被更便宜的合約工取代”,或者貝塞斯達將僱用新的開發人員來取代被解僱的開發人員,而這些人需要跟上貝塞斯達的專有工具的步伐。

開發商表示,這反過來可能會導致“更多延誤”,工人們需要“加班才能按時補上”。

一位開發商表示,貝塞斯達裁員將對《上古卷軸 6》和整體士氣產生「實質的連鎖效應」。另一位消息人士表示:“這是各個學科的混合體:程式設計師、藝術家和設計師。” “晨風被裁掉後一直在公司工作的一個人。”

除了《上古卷軸 6》之外,霍華德還討論了團隊計劃如何製作《上古卷軸 6》 輻射 5 之後。同時,近日有消息稱 Xbox 黑曜石工作室正在製作一款新的《異塵餘生》遊戲,《異塵餘生:新維加斯》導演喬許索耶 (Josh Sawyer) 帶領團隊。

貝塞斯達高層吉爾·布拉夫(Jill Braff)在一封電子郵件中告訴員工,公司需要“改變方向” 專注於賺錢可能性最高的項目。 在此之前,另一份報告指出微軟正在進行結構性改變以幫助 加速《上古卷軸》(和《異塵餘生》)遊戲的開發

Xbox 裁員本週影響了 1,600 人,明年將有 1,600 人失業。除了 Xbox 的裁員之外,微軟還在整個公司範圍內裁員,共有 4,800 個職位受到影響(約占公司員工總數的 2.1%)。除了裁員,微軟還 剝離五個工作室取消項目,例如 Avowed 2

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