黎明時分死亡 現已推出 10 年,全球有 7000 萬玩家玩過,使其成為有史以來最古老、最成功的現場服務遊戲和恐怖遊戲之一。 It’s changed a lot over those years, but one change you may have noticed is in its depictions of violence.
「當我們開始製作《黎明殺機》時,我們希望盡可能地讓用戶能夠更容易上手。例如,我們談論過像《逃生》這樣的其他遊戲,你知道,[逃生開發商 Red Barrels] 是我們的鄰居。我們喜歡它們,但我們希望 DBD 是恐怖的、驚險的,但也能讓更多的人接觸到,這樣太噁心、太暴力、太恐怖的主題就可能太恐怖的人。
「但今天我們正在修改這個級別,多年來我們一直在這樣做,每年都會提高一點音量。隨著恐怖的更新和人們更多地進入[這種類型],就像,他們想要更多。他們對它不像前幾年那麼敏感,所以我認為這是我們正常進化的一部分,我們變得更血腥,更暴力,你可以看到在[稱為殺戮動畫]莫里斯中,莫里斯處於早期階段 [versus] the moris.”

暴力「音量」的調高非常適合 DBD 的未來,因為 Behaviour 最近透露了遊戲即將發生的大量變化,包括與以毫不畏縮的暴力而聞名的恐怖遊戲系列的合作。您可以閱讀有關 ,以及為什麼 。




