
也許是因為現在製作電玩遊戲需要很長的時間,但我很驚訝地發現很少有遊戲能達到什麼目的 地獄潛行者2 做得很好。它的遊戲循環本質上是提取式的,但也明顯不同,因為特定的目標讓玩家比《Arc Raiders》之類的遊戲更專注,在《Arc Raiders》中,玩家可能會跳進去玩玩,看看會發生什麼。但剛推出的一款新遊戲卻繼承了它的靈感,將《Helldivers 2》的核心重塑為一款以充滿色彩和個性的西方世界為背景的第一人稱合作射擊遊戲。
遠遠西 來自 Evil Raptor,我真的希望你已經熟悉這個團隊。如果沒有,你就錯過了一些精彩內容。球隊首秀, 南瓜傑克,是對過去 3D 平台遊戲的頌歌,其受萬聖節啟發的角色和背景使其變得更加出色。 The small studio followed that up with 阿金博特,更直接的敬意 瑞奇與叮噹 具体来说,如果您正在等待 Insomniac 吉祥物的更多内容,那么这款游戏非常值得一玩。現在,《Far Far West》保留了這些遊戲充滿活力的調色板,但轉向了第一人稱遊戲,感覺像《地獄潛水者》,看起來像週六早上的卡通。
在《遠西》中,最多由四名玩家組成的團隊將選擇目的地和任務參數,進入開放世界環境,然後興奮不已。在世界各地,成群結隊的骷髏六發射手、衝鋒的公牛和飛過頭頂的禿鷹會瞄準你的牛仔帽下方。如果在普通難度下單獨玩,這款遊戲會帶來相當大的衝擊力。你需要完成一個主要目標,但在你可以撤離之前你總是會面對一個老闆,這與《地獄潛水者》不同,但無論如何都很適合。它絕對是為合作而設計的,因為有些任務目標可以單獨完成,但也只是勉強完成。
該遊戲現在剛剛發布,處於搶先體驗狀態,因此並非沒有一些問題。我發現預設的控制器靈敏度太高,有時我裝彈的步槍表現得好像是空的,但這兩個問題都有快速修復(在前一種情況下調整設定;在後一種情況下交換武器並立即交換回來),並且八人工作室承諾隨著時間的推移,修復和新景點的繁忙路線圖。
雖然它不像《地獄潛水者 2》那樣對友軍誤傷的痴迷,但它也因其快節奏的本質和令我愛不釋手的視覺風格而在其靈感來源中脫穎而出。 Evil Raptor 的所有遊戲看起來都那麼酷,這已經是我第三次想知道為什麼更多的遊戲不能在美學上如此迷人。在某種程度上,它讓我想起了我一直以來最喜歡的遊戲, 盜賊之海;在其陽光明媚的外表下,有令人興奮的遊戲深度,將挑戰任何技能水平的玩家。
雖然《遠西》有時會讓你停下來聞聞仙人掌的味道,但更多時候它會促使你透過敏銳的瞄準和明智地使用遊戲的空中衝刺來快速消滅成群的敵人。它繼承了開發者過去的機制,現在針對新的環境進行了重新設計。當你從決戰中殺出一條血路時,有很多平台可以做。
就像《Helldivers 2》一樣,它也會為你偏離關鍵路徑提供豐厚的獎勵。我發現了敵人的中心,他們會不斷出現,直到你摧毀他們的重生點——這是練習射擊或種植一些貨幣的好方法——以及解鎖隱藏挑戰的收藏品。我在沙漠中完成了一些大型謎題,這些謎題也為我帶來了金色的雨點。你還可以找到每個任務的修改器,這將改變你的遊戲方式,例如在重新加載時給你速度提升,或者用你的生命值來減少施法冷卻時間——哦,我有沒有提到你可以施法?
與《Helldivers 2》一樣,任務在某種程度上是按程式生成的,將具有不同目標的不同區域拼湊在一起,並在到達那裡時填充每個世界。精心設計和自訂你的裝備,隨著時間的推移培養你的角色,並在這個瞬息萬變的世界中追捕一連串越來越殘酷的老闆,讓一切都保持新鮮感。
在前兩場比賽試圖滿足其團隊成員對某些類型遊戲的懷舊情緒之後,我不知道 Evil Raptor 接下來會走向何方。看到他們採用更現代的遊戲風格,同時保留其標誌性的外觀和感覺,鞏固了這支小團隊作為我最喜歡跟隨的團隊之一的地位,無論是隨著遠西繼續隨著時間的推移而變化,還是隨著他們的雄心壯志下一步走向何方。










