魔獸世界:午夜神話+地下城太簡單了,暴雪正在增加更多獎勵

魔獸世界:午夜第 1 季的神話+地下城很快將為那些想要繼續推動越來越高的鑰匙的人提供更多獎勵。

神話+地下城是暴雪 MMORPG 中的主要遊戲終局活動之一,讓玩家可以應對越來越困難的地下城版本,以獲得與遊戲中最困難的突襲內容相當的獎勵。通常,獲得本賽季所有 Mythic+ 成就並獲得特殊季節性獎勵的目標會持續一個賽季數週或數月。

午夜第一季的情況並非如此。本季的神話+地下城比平常容易得多,專注於魔獸世界的愛好者網站 Icy Veins 甚至將其稱為“ 有史以來最簡單的神話+賽季 (並提供了來自 Raider.IO 的大量數據來支持這一點)。與之前的任何 Mythic+ 賽季相比,更多的鑰匙以更高的難度完成,這意味著許多玩家在賽季的前兩週內已經獲得了達到某些 Mythic+ 評級閾值的所有獎勵。

作為回應,暴雪正在添加一些額外的球門柱,社區經理 Linxy 在一份報告中透露 論壇貼文。在即將發布的 12.0.5 版本中,暴雪將添加兩項新的 Mythic+ 成就,並為完成這些成就的人提供額外的坐騎獎勵。 Keystone Myth 成就將授予那些在本賽季獲得 3,400 Mythic+ 評級的玩家。這樣做將獎勵一個 Timelost Saddle(每個帳戶一次),可以兌換之前的 Keystone Master 和 Keystone Legend 季節性坐騎,以及一些新坐騎,以增加交易的樂趣。

那些在賽季結束時進一步超越並發現自己處於 Mythic+ 評分前 1% 的玩家將獲得另一項新成就,Umbral Champion,這將獎勵另一隻專屬坐騎。

Linxy 寫道:“我們希望為忠實的 Mythic+ 玩家提供一些隨著時間的推移而持續帶來回報的東西,同時也創造一條途徑來重新審視一些你可能錯過的舊獎勵。”

僅僅因為本賽季需要 3,400 Mythic+ 評級並不意味著未來的情況也會如此。 Linxy 表示,由於神話+每個賽季都會發展,暴雪希望確保 Keystone Myth 成就繼續提供「每次都具有相似水平的難度和聲望」。因此,未來的季節可能需要更高的收視率,但也有可能會更低。

至於為什麼《午夜》第一季的神話+地下城比前幾季容易得多,可能有幾個原因。首先,有一些懲罰性較小的詞綴需要處理,在消除了大多數戰鬥輔助附加組件後,暴雪似乎對地下城進行了一些調整。在較低的神話+鑰匙中,坦克實際上被引導到一條黃金路徑上,幫助他們穿過地牢,使低等級的鑰匙變得輕而易舉。它還有助於讓準備迎接神話+本身變得前所未有的容易,來自探索的更好獎勵和新的獵物系統使得即使在單人遊戲時也能輕鬆獲得最終遊戲裝備。

除了新的 Mythic+ 目標之外,4 月 21 日發布的 12.0.5 補丁還將提供虛空突襲形式的新單人內容,以及《魔獸世界》自己的道具狩獵。它還將添加一個很棒的新功能 幻化愛好者的選擇

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