
第一個狂戰士:卡贊 現在已經發布一年了,為了紀念這一時刻,開發商 Neople 分享了一些遊戲內的統計數據,在一份衷心的聲明中感謝玩家,並提供了周年紀念戰利品。
創意總監 Junho Lee 分享了他的想法 給社區的說明,表示遊戲的發布“感覺就像昨天一樣”。他還指出,“我全身心投入到《Khazan》中,告訴自己這將是我將整個職業生涯都押在上面的遊戲。”儘管感覺自己已經為遊戲的開發付出了“最後一盎司的精力”,但李表示,玩家的參與和反饋激勵他“創造出更好的東西”。
為此,卡讚的故事還遠遠沒有結束。 「我們懷著真正的興奮全心投入其中,衷心希望你們會喜歡即將發生的事情,」李補充道。為了感謝玩家,開發商 Neople 向大家贈送了一套一週年盔甲和武器套裝。每個購買遊戲的人,即使您尚未登錄,也將收到不朽之怒套裝。
除了禮物之外,Neople 還分享了《The First Berserker》第一年的一些遊戲內統計數據。在過去12個月裡,35%的玩家選擇了普通難度,而40%的玩家則到達了遊戲的終點。一名玩家僅用了 130 分鐘就完成了遊戲中最難的硬派難度。
遊戲中最致命的 Boss 也因各種難度而被公佈。在專家層面,Viper 聲稱受害者最多,達到 1,770 萬人。在遊戲最困難的關卡「硬派」模式中,馬盧卡是最致命的,死亡人數為 206,169 人。迄今為止,全球狂戰士的總死亡人數為 2.738 億人。在戰鬥之外,重力是最危險的,造成了 2000 萬人死亡。狀態效應奪走了 550 萬人的生命,陷阱奪走了 229 萬人的生命。最致命的生物是鉗蜘蛛、瘋狂毀滅者和野熊。
在武器選擇方面,38% 的玩家選擇使用長矛,儘管總體上使用最多的武器是嗜血惡魔的雙持武器。由於某種我們不太理解的原因,一些玩家選擇了沒有武器,43個頭目透過純粹的拳頭肉搏戰被擊敗。硬核難度中最快的 Boss 通關時間是 Reese,只花了 17 秒。我們很樂意看到那個構建。










