
下個月,《Pokemon Champions》將把 Pokemon 對戰的回合製動作遊戲帶到 Nintendo Switch 2,並在今年稍後登陸行動裝置。冠軍將對《寶可夢》系列的核心戰鬥機製做出一些有影響力的改變,包括刪除遊戲中最持久的統計數據之一:個人價值,或 IV。
IV 是每個 Pokemon 被玩家捕捉後隨機分配的統計修正,它們會影響 Pokemon 的攻擊、防禦和 HP 隨著其升級和進化而增長的方式。 《寶可夢冠軍》將從等式中刪除這種隨機化,但這項變更的原因尚未得到充分解釋。
開發總監兼遊戲製作人 Masaaki Hoshino 在 Zoom 上接受記者圓桌會議時表示,刪除 IV 的決定並不是輕易做出的。用他的話來說,“與《口袋妖怪》的原創設計師之一森本茂樹進行了激烈的討論”,才做出了改變,希望能降低新玩家的遊戲入門門檻。
冠軍還將簡化努力值(EV),這是口袋妖怪核心體驗中的另一個統計修正。口袋妖怪的 EV 不再由他們所戰鬥的口袋妖怪決定,EV 將用於進一步提升玩家選擇的任何統計數據,每個口袋妖怪最多可使用 66 個 EV。如果 Pokemon 從 Pokemon Home 轉移到 Champions,由於 EV 系統的差異,一旦轉移到 Home 服務,該 Pokemon 將恢復到先前的狀態。
《Pokemon Champions》將於 4 月 8 日以「免費開始」下載的方式推出。該遊戲的行動版本將於今年稍後推出。










