
Epic Games最近進行了 Fortnite 工作室大規模裁員影響 1,000 人,剪輯中包括創造瓊斯的角色藝術家,瓊斯是遊戲中最知名的角色之一。
Vitaliy Naymushin 在 LinkedIn 上表示 他們是削減的一部分。該開發者已在 Epic Games 工作超過 11 年。 「這是一次瘋狂的旅程。有很多起起落落,」藝術家寫道。 “從發布前到今天見證《堡壘之夜》並參與其中,是一生難忘的經歷。”
奈穆辛不僅創造了瓊斯,還創造了拉米雷斯、佩妮以及遊戲的大部分原創角色,他說。他晉升為《要塞英雄》的角色藝術總監,在此職位上,他聘請並加入了《要塞英雄》的新藝術家和領導者,並親自指導了《要塞英雄》15 季的藝術創作。
在加入 Epic 之前,Naymushin 曾在 Terminal Reality 製作《吸血萊恩 2》,然後在 Ritual Entertainment 製作《SiN Episodes》。他於 2006 年加入 id Software,並參與了《Rage》的開發工作,之後離開並成為暴雪的角色美術師,參與了被取消的 MMO 泰坦、《暗黑破壞神 3》和《鬥陣特攻》的製作。
Epic Games 老闆 Tim Sweeney 在解釋削減事宜時表示,《要塞英雄》已經 自 2025 年以來,參與度經歷了下滑,這導致了開發商「支出遠遠超過我們收入」的情況。 Epic 還宣布了一項 5 億美元的成本節約計劃,該計劃將削減合約工作和行銷工作。 Epic也將關閉一些開放角色。
Epic 也宣布將關閉或縮減多個項目,包括《Rocket Racing》、《Ballistic》和《Festival Battle Stage》。更重要的是,最近Epic 提高 V-Bucks 價格以「幫助支付帳單」。
受影響的員工將獲得至少四個月的遣散費,以及在美國延長六個月的醫療保險。發言人表示,在裁員 1,000 人之後,Epic Games 將擁有約 4,000 名員工 遊戲檔案。









