
貝塞斯達的托德霍華德再次評論了宣布的決定 上古卷軸6 早在 2018 年,這款遊戲就在當年的 E3 上與 Starfield 一起發布,就在 2018 年 5 月發布《輻射 76》之後。
這些揭曉的時機對於《上古卷軸 6》大約在同一時間發布起到了關鍵作用。 《輻射 76》是該系列首次嘗試線上多人遊戲,而《Starfield》則是一個全新的 IP。同時發布《上古卷軸 6》是一個有目的的決定,旨在幫助核心粉絲了解更傳統的 Bethesda 遊戲最終即將到來。
然而,如果霍華德必須做出決定,他就不會這樣做。
「當你要做一些新的事情時,每個人都會問,『上古捲軸 6 怎麼樣?!』 「單人遊戲怎麼樣? ! ”我們就是這麼做的,但這不是我的偏好,” 他告訴IGN。
他接著開玩笑說:“就當我們沒有宣佈吧。它不存在。沒有人聽過一個字。”
同樣在採訪中,霍華德表示,他現在對在遊戲開發初期就宣布遊戲感到「非常」謹慎。
「我想說,當你按下『開始』鍵,當你準備玩一款遊戲時,你已經知道什麼了?你腦子裡在想什麼?你的興奮程度是多少?你的期望是什麼?然後從那裡回來。我寧願不談論這些東西。你腦子裡在想什麼?你的興奮程度是多少?你的期望是什麼?然後從那裡回來。我寧願不談論這些東西。我喜歡壓縮從你聽到一款遊戲到你可以玩它的那一刻。如果我有需要的話,你每次都需要這樣說。
霍華德接著表示,對貝塞斯達來說,決定何時發布新遊戲並不總是那麼容易。 「我們在平衡方面掙扎,因為我們的粉絲想知道,」他在提到未來的項目時說道。
常常想知道這麼早就宣布《上古卷軸 6》是否正確。 「我已經問過自己很多次了,」他說。 “我不知道。我可能會更隨意地宣布這一點。”
對於《異塵餘生 4》,貝塞斯達於 2015 年 6 月宣布了這款遊戲,並在大約五個月後的同年 11 月推出了這款遊戲。在此之前,《天際》於 2010 年 12 月宣布,不到一年後就推出了。不過,隨著貝塞斯達於 2018 年宣布推出《Starfield》並於 2023 年 9 月推出該遊戲,這種策略最近發生了變化。
霍華德的評論 與貝塞斯達前設計師布魯斯·內史密斯所說的一致。他之前談到了粉絲們如何帶著「乾草叉和火把」來觀看《上古捲軸》系列的下一款遊戲。內史密斯說,這迫使霍華德說:“是的,我們要做《上古捲軸 6》。我向你保證。這是真的。它會發生。”
《上古卷軸 6》仍籠罩在神秘之中。但霍華德最近表示,《Fallout 76》和《星空》是 “創意走彎路” 該公司承諾《上古卷軸 6》將回歸貝塞斯達的根源。 「我們正在回歸我們所懷念的經典風格,我們非常非常了解這種風格,」他說。
貝塞斯達正在製作的另一款遙遠的遊戲是 輻射 5, 哪個 霍華德本人首次證實將於 2022 年回歸 並且仍然沒有官方細節。最近,一位前 Bethesda 開發者表示工作室 可能會將《異塵餘生 5》外包給另一家工作室。








