研究發現,Roblox 和 Minecraft 玩家並不真正關心「傳統優質」AAA 遊戲

數據公司NewZoo的年度報告 PC 和遊戲機遊戲報告 揭示了一個有趣的事實 羅布樂思我的世界 玩家:他們不太可能參與流行的 AAA 遊戲,例如 羊蹄山的幽靈 或者 刺客教條:暗影 因為他們對遊戲中逼真、栩栩如生的圖形不太挑剔。

NewZoo 顧問總監 Ben Porter 在 GDC(來自 遊戲產業網)。

根據波特的說法,在廣受歡迎但視覺效果不佳的遊戲中,Roblox 處於領先地位。

「我們看到 [Roblox] 的遊戲時間同比增長了 50% 左右,這是一個巨大的數字,」波特解釋道。 「這很大程度是由諸如 偷一個腦腐病種植一個花園,這是非常病毒式的事情。 」

對於外行人來說,波特指的是 Roblox 玩家創建的兩款流行遊戲(儘管 偷一個 Brainrot 模組 Minecraft 也存在)。

但如果 R​​oblox 和 Minecraft 玩家沒有進入具有令人驚嘆的圖像的 AAA 遊戲,他們在玩什麼呢?答案似乎主要是其他流行的多人遊戲。

「當我們看到這一點時,我們發現 Roblox 和 Minecraft 玩家正在玩許多其他真正大型的前 10 名即時服務遊戲,」波特說。

根據 NewZoo 的數據,《要塞英雄》領先,與 Roblox 玩家重疊 55%,與《我的世界》玩家重疊 46%。 GTA 5 排名第二(與 Roblox 重疊 28%,與 Minecraft 重疊 25%),其次是《決勝時刻》(與 Roblox 重疊 26%,與 Minecraft 重疊 22%)。

當然,《Roblox》和《我的世界》玩家確實也玩其他遊戲,只是他們不太可能玩單人遊戲大片。

「有一種理論認為,這些人會退出並玩單人遊戲體驗,然後他們會回到現場服務體驗,」波特繼續說道。 “在某種程度上,這是事實,但我們發現,Roblox 玩家在許多業界認為非常‘傳統的優秀遊戲’方面的指數較低。”

根據波特的說法,與不玩 Roblox 的普通玩家相比,Roblox 玩家玩《Monster Hunter Wilds》的可能性是普通玩家的 0.4 倍。

「這是專門針對 PlayStation 和 Xbox 的,」波特在談到《魔物獵人》的例子時說道。

Minecraft 玩家不太可能嘗試的遊戲機遊戲包括《Clair Obscur: Expedition 33》等遊戲,這些遊戲只是 獲得多達12項提名 今年的英國電影和電視藝術學院遊戲獎。

當然,這並不意味著 Roblox 和 Minecraft 玩家完全不願意嘗試其他遊戲。

「我們確實看到《Gang Beasts》、《Among Us》和《Totally Accurate Battle Simulator》等某些體驗——玩 Roblox 的人對這些體驗的指數過高,」波特說。 “他們仍然是一個相對較小的組成部分,但他們確實被這些遊戲所吸引,這些遊戲看起來很像你在 Roblox 本身中可能擁有的體驗類型。”

Roblox 的玩家群明顯缺乏對高圖形保真度遊戲的偏好,目前 Roblox 最近宣布 計畫淘汰靜態、非動畫面孔,並全部替換 也就是遊戲中所謂的「動態面孔」。

「作為一名開發者,你無法真正改變 Roblox 受眾的喜好,但我認為了解這種模式很重要,」他繼續說道。 “特別是因為這些玩家通常是年輕玩家,這是他們第一次玩遊戲,這可能會在未來幾年設定偏好。”

string(23) "right:20px;bottom:70px;"
Login
Loading...
Sign Up
Loading...